Kashtira Ogro Kashtira Ogre
Atributo
AGUA
Nivel
Nivel 7
ATK
2800
DEF
1000
Psíquico / Efecto
Texto de la Carta
Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Kashtira Ogro" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "Kashtira" en tu Deck. Cuando esta carta declara un ataque, o si tu adversario activa un efecto de monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes excavar hasta 5 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario, destierra 1 carta excavada, boca abajo, y pon el resto en la parte superior del Deck en el mismo orden.
Sets
2023-09-07
MP23-SP165
LATA 25º ANIVERSARIO: HÉROES DE LOS DUELOS MEGA PACK
PSE
Rara Secreta Prismática
2022-10-20
DABL-SP014
EXPLOSIÓN ALAOSCURA
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Akstra Kashtira
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si uno o más Monstruos Xyz "Kashtira" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: destierra 1 "Visas Starfrost" en tu mano, tu Deck o tu Zona de Monstruos y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Astraloud Feroz" desde tu Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 de tus "Visas Starfrost" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Akstra Kashtira" una vez por turno.
- Big Bang Kashtira
- X
- TRAMPA
- Si un Monstruo Xyz "Kashtira" está en el Campo y un jugador controla 2 o más monstruos: debe desterrar monstruos que controle, boca abajo, para que sólo controle 1 monstruo. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Kashtira" que controles; añade a tu mano 1 de tus monstruos "Kashtira" acoplados a él, y después puedes Invocar de Modo Especial ese monstruo desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Big Bang Kashtira" una vez por turno.
- Kashtira Arise-Heart
- X
- OSCURIDAD Rango 7 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
-
3 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Kashtira Arise-Heart" usando 1 monstruo "Kashtira" que controlas, si un efecto de "Kashtira Shangri-Ira" fue activado con éxito este turno. (Transfiere sus materiales a esta carta). Cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar. Una vez por Cadena, cada vez que una o más cartas sean desterradas: acopla a esta carta 1 carta desterrada como material. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 3 materiales de esta carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala boca abajo.
- Kashtira Fenrir
- X
- TIERRA Nivel 7 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2400 DEF 2400
- Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Kashtira Fenrir" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Kashtira" en tu Deck. Cuando esta carta declara un ataque, o si tu adversario activa un efecto de monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destiérrala, boca abajo.
- Kashtira Riseheart
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 2100
- Si controlas un monstruo "Kashtira": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos Xyz. Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes desterrar 1 carta "Kashtira" en tu Deck, excepto "Kashtira Riseheart"; destierra las 3 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario boca abajo y, si destierras alguna, el Nivel de esta carta se convierte en 7. Sólo puedes usar cada efecto de "Kashtira Riseheart" una vez por turno.
- Kashtira Shangri-Ira
- X
- FUEGO Rango 7 [ Psíquico / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 3000
-
2+ monstruos de Nivel 7
Durante cada Standby Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Kashtira" desde tu Deck. Sólo puedes usar el efecto previo de "Kashtira Shangri-Ira" una vez por turno. Cada vez que una o más cartas que tenga y posea tu adversario sean desterradas boca abajo (excepto durante el Damage Step): puedes elegir 1 Zona de Monstruos Principal o Zona de Magia y Trampas sin usar; ésta no puede ser usada mientras este monstruo esté boca arriba en el Campo. Si esta carta en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar.
- Kashtira Unicornio
- X
- VIENTO Nivel 7 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
- Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Kashtira Unicornio" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Kashtira" en tu Deck. Cuando esta carta declara un ataque, o si tu adversario activa un efecto de monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes mirar el Deck Extra de tu adversario y, si lo haces, destierra 1 monstruo de él, boca abajo.
- Kashtirateosis
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Kashtira" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kashtira" con un Atributo diferente en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos Xyz. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 de tus cartas "Kashtira" desterradas, excepto "Kashtirateosis"; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Kashtirateosis" una vez por turno.
- Nacimiento Kashtira
- X
- MÁGICA Continua
- Puedes Invocar de Modo Normal monstruos de Nivel 7 sin Sacrificar. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus monstruos "Kashtira" que no sea Xyz que esté desterrado o en tu Cementerio. Si tu adversario activa una Carta Mágica o su efecto, y tú controlas un monstruo "Kashtira": puedes seleccionar 3 cartas en el Cementerio de tu adversario; destiérralas, boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Nacimiento Kashtira" una vez por turno.
- Planeta Bajo Presión Wraitsoth
- X
- MÁGICA Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Kashtira" en tu Deck. Los monstruos que controlas ganan 100 ATK/DEF por cada Atributo diferente en el Campo. Si un "Kashtira Shangri-Ira" que controlas activa un efecto (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Planeta Bajo Presión Wraitsoth" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Planeta Bajo Presión Wraitsoth" por turno.
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