Cavaliere-Gemma Quarzo Gem-Knight Quartz
Attributo
TERRA
Livello
Livello 4
ATK
1500
DEF
1500
Fata / Effetto
Testo Carta
Se il tuo avversario controlla un mostro: puoi scartare questa carta; Posiziona 1 Magia Continua "Fusione" direttamente dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma". Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Cavaliere-Gemma Quarzo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere-Gemma Quarzo" una sola volta per turno.
Set
2023-09-07
MP23-IT123
TIN 25º ANNIVERSARIO: EROI DUELLANTI MEGA PACK
C
Comuni
2022-08-04
POTE-IT020
POTERE DEGLI ELEMENTI
SR
Super RaraCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 111
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- Arma Fusione
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un Mostro Fusione di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
- Armadillo-Gemma
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano.
- Armamento Fusione
- X
- MAGIA
- Rivela 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck ed Evoca Specialmente 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è menzionato su quel mostro dal tuo Extra Deck o Cimitero, ma fino alla fine del turno del tuo avversario, esso non può attaccare e i suoi effetti (se ne ha) sono annullati. Puoi attivare solo 1 "Armamento Fusione" per turno.
- Cancello della Fusione
- X
- MAGIA Terreno
- Durante la Main Phase: il giocatore di turno può Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal suo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dalla sua mano o Terreno.
- Cavaliere-Gemma Acquamarina
- X
- TERRA Livello 6 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 1400 DEF 2600
-
"Cavaliere-Gemma Zaffiro" + 1 mostro "Cavaliere-Gemma"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Mostri Materiale da Fusione sopra indicati. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Cavaliere-Gemma Alexandrite
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck.
- Cavaliere-Gemma Ambra
- X
- TERRA Livello 4 [ Tuono / Gemello / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi mandare 1 carta "Cavaliere-Gemma" dalla tua mano al Cimitero per scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Cavaliere-Gemma Ametista
- X
- TERRA Livello 7 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 1950 DEF 2450
-
1 mostro "Cavaliere-Gemma" + 1 mostro di Tipo Acqua
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: fai ritornare tutte le Carte Magia e Trappola Posizionate sul Terreno nella mano.
- Cavaliere-Gemma Citrina
- X
- TERRA Livello 7 [ Pyro / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 1950
-
1 mostro "Cavaliere-Gemma" + 1 mostro di Tipo Pyro
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta attacca o viene attaccata, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step.
- Cavaliere-Gemma Cristallo
- X
- TERRA Livello 7 [ Roccia / Normale ] ATK 2450 DEF 1950
- Un Cavaliere-Gemma di alto rango, che ha ottimizzato l'uso dei poteri dei cristalli. Nonostante la sua capacità di sconfiggere la maggior parte degli avversari, fa attenzione a non sprecare troppe energie, e preferisce collaborare coi suoi compagni.