Fermer

Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire Elemental HERO Spirit of Neos

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 7
ATK 2500
DEF 2000

Guerrier / Effet

Texte de Carte
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense, et si vous le faites, elle ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" ou 1 Magie/Piège qui mentionne un nom de carte de monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez mélanger cette carte dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire" qu'une fois par tour.
1
Sets
2023-09-07
MP23-FR117
BOÎTE DU 25E ANNIVERSAIRE : LES HÉROS DU DUEL MÉGA-PACK

PSE

Secrète Rare Prismatique
2022-08-04
POTE-FR001
LE POUVOIR DES ÉLÉMENTS

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 168
Adoration, HÉROS Vision
Adoration, HÉROS Vision
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
2 monstres "HÉROS"
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
Airman, HÉROS Élémentaire
Airman, HÉROS Élémentaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2300
"Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Apparition
Apparition
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres "HÉROS" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, puis vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'origine d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Apparition" par tour.
Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
"Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Cette carte peut attaquer directement tant qu'elle est en Position de Défense. Si elle le fait, appliquez son ATK pour le calcul des dommages, et son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.
Attaque Double Héros
Attaque Double Héros
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel : ciblez 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Attaque Double Héros" par tour.
Attaque Météorite
Attaque Météorite
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, avec une ATK supérieure à celle du monstre, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces monstres détruits dans le Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez). Si une Carte Magie de Terrain "Gratte-Ciel" est dans votre Zone Terrain, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres dans le Cimetière à la place.
Avian, HÉROS Élémentaire
Avian, HÉROS Élémentaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
Un HÉROS Élémentaire ailé qui tournoie dans le ciel et manipule les vents. Son attaque spécifique, Fracas de Plume, fait voler l'infamie en morceaux.
Barrière Héroïque
Barrière Héroïque
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, annulez 1 attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire.
Bataille des Esprits Endormis
Bataille des Esprits Endormis
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Chaque joueur peut Invoquer Spécialement en Position d'Attaque 1 monstre depuis son Cimetière qui a été détruit au combat ce tour, et si vous avez Invoqué Spécialement "Néos, HÉROS Élémentaire" par cet effet, s'il combat un monstre de votre adversaire ce tour, son ATK sera doublée durant la Damage Step uniquement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bataille des Esprits Endormis" par tour.

1

2 3 4 5 »