Schließen

Elementar-HELD Geist von Neos Elemental HERO Spirit of Neos

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 7
ATK 2500
DEF 2000

Krieger / Effekt

Kartentext
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören und falls du dies tust, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die den Kartennamen eines „Elementar-HELD“-Monsters erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte ins Deck mischen und falls du dies tust, beschwöre 1 Normales „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Elementar-HELD Geist von Neos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-09-07
MP23-DE117
25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK

PSE

Prismatic Secret Rare
2022-08-04
POTE-DE001
POWER OF THE ELEMENTS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 168
Bewaffneter Neos
Bewaffneter Neos
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
„Elementar-HELD Neos“ + 1 „Bewaffnete/r Drache“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Drache-Monster in deinem Friedhof bestimmen und alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren Stufe kleiner oder gleich seiner ist. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diese Karte den folgenden Effekt erhalten lassen.
●Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Böse Seele
Böse Seele
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;
●1+: Ziehe 1 Karte.
●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren.
Böser HELD Infernal Prodigy
Böser HELD Infernal Prodigy
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten wurde, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
Böser HELD Malicious Bane
Böser HELD Malicious Bane
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
1 „Böser HELD“-Monster + 1 Monster der Stufe 5 oder höher
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind, zusätzlich erhält diese Karte für jedes auf diese Art zerstörte Monster 200 ATK, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Angriff deklarieren, außer mit „HELD“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Malicious Bane“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bubble Illusion
Bubble Illusion
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Du kannst diese Karte nur aktivieren, solange sich ein offener „Elementarheld Bubbleman“ auf deiner Spielfeldseite befindet. Während dieses Spielzugs kannst du eine Fallenkarte von deiner Hand aktivieren.
Bubble Mischen
Bubble Mischen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Bubble Strahler
Bubble Strahler
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Du kannst nur „Elementarheld Bubbleman“ mit dieser Karte ausrüsten. Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 800 Punkte. Falls das ausgerüstete Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte und mache den Kampfschaden auf den Beherrscher des ausgerüsteten Monsters zu 0.
Burst Rückkehr
Burst Rückkehr
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du einen offenen „Elementar-HELD Burstinatrix“ kontrollierst: Gib alle offenen „Elementar-HELD“-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, außer „Elementar-HELD Burstinatrix“.
Clay Sturmangriff
Clay Sturmangriff
X
FALLE FALLE
Wenn ein „Elementar-HELD Clayman“, den du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird (selbst falls er verdeckt ist, aber zeige ihn in dem Fall deinem Gegner vor): Zerstöre das angreifende Monster und den „Elementar-HELD Clayman“ und füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
D - Taktiken
D - Taktiken
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Standby Phase: Du kannst alle „HELD“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 8 oder höher oder ein „Schicksalsenddrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte von der Hand (zufällig), der Spielfeldseite oder dem Friedhof deines Gegners verbannen. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „D - Taktiken“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

1

2 3 4 5 »