Sylvanische Tanzpione Sylvan Dancepione
Eigenschaft
WIND
Link
Link 2
ATK
1200
DEF
-
Pflanze / Link / Effekt
Kartentext
2 Pflanze-MonsterFalls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und so viele oberste Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du bis zu 2 ausgegrabene Pflanze-Monster als Spezialbeschwörung beschwören, aber sie können nicht als Linkmaterial verwendet werden, zusätzlich lege die restlichen Karten auf den Friedhof. Du kannst 1 Pflanze-Monster, das eine Stufe hat, in deinem Friedhof wählen; die Stufen der Monster, auf die diese Karte zeigt, werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Stufe jenes Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Sylvanische Tanzpione“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2022-05-19
DIFO-DE051
DIMENSION FORCE
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Mont Sylvania
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; bestimme 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck und lege sie auf das Deck. Du kannst diesen Effekt von „Mont Sylvania“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls auf oder unter dein Deck.
- Sylvanische Wohltäterin
- X
- ZAUBER
- Ziehe 3 Karten, dann, falls du eine „Sylvan“-Karte in deiner Hand hast, zeige 2 Karten von deiner Hand vor, darunter mindestens 1 „Sylvan“-Karte, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Zeige andernfalls deine gesamte Hand vor, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Du kannst nur 1 „Sylvanische Wohltäterin“ pro Spielzug aktivieren.
- Sylvanischer Blumenritter
- X
- ERDE Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen.
- Sylvanischer Lotuschiffer
- X
- WASSER Stufe 5 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2300 DEF 1100
- Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Anzahl oberste Karten deines Decks ausgraben in Höhe der Anzahl der Karten, die dein Gegner kontrolliert, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich lege die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 5 „Sylvan“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Sylvanischer Lotuschiffer“; lege sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
- Sylvanischer Prinzessinkobold
- X
- LICHT Rang 1 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 100
-
2 Monster der Stufe 1
Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein/e Zauber/Falle ist, füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Du kannst 1 anderes Pflanze-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 „Sylvanisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Sylvanischer Prinzessinkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Sylvanischer Segen
- X
- FALLE
- Lege 1 Karte von deiner Hand entweder auf oder unter das Deck und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sylvan“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Es bleibt in diesem Spielzug von anderen Karteneffekten unberührt. Lege es während der End Phase entweder auf oder unter das Deck.
- Sylvanischer Weisenmammutbaum
- X
- WIND Stufe 7 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
- Wenn ein „Sylvan“-Monster auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sylvan“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
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