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Campione Eroico - Claivesolish Heroic Champion - Claivesolish

Attributo LUCE LUCE
Rango Rango 4
ATK 2500
DEF 2000

Guerriero / Xyz / Effetto

Testo Carta
2 mostri Guerriero di Livello 4
Il tuo avversario non può scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Campione Eroico - Claivesolish" una sola volta per turno. Puoi pagare LP fino a quando te ne rimangono solo 500; all'inizio della Battle Phase in questo turno, raddoppia l'ATK di 1 mostro che controlli. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro del tuo avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel mostro fino alla fine di questo turno.
1
Set
2022-05-19
DIFO-IT044
FORZA DIMENSIONALE

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 10
Avanzamento Eroico
Avanzamento Eroico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "Eroico" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio un altro mostro "Eroico" di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli; raddoppia il suo ATK durante questa Battle Phase, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso e effettua il calcolo dei danni, ma i mostri non possono essere distrutti in questa battaglia.
Caso Eroico
Caso Eroico
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; in questo turno, raddoppia il suo ATK, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Caso Eroico" per turno.
Inviato Eroico
Inviato Eroico
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Eroico" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Inviato Eroico" una sola volta per turno.
Sfidante Eroico - Alabarda d'Assalto
Sfidante Eroico - Alabarda d'Assalto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano.
Sfidante Eroico - Mille Lame
Sfidante Eroico - Mille Lame
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 1100
Una volta per turno, se questa carta è in Posizione di Attacco: puoi scartare 1 carta "Eroico"; Evoca Specialmente 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck e, se lo fai, metti questa carta in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Eroico". Quando subisci danno mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Sfidante Eroico - Mille Lame" una sola volta per turno.
Sfidante Eroico - Spada a Nocche
Sfidante Eroico - Spada a Nocche
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Se controlli un mostro "Eroico", eccetto un mostro di Livello 1: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Guerriero che controlli con un Livello; il Livello di quel mostro o questa carta diventa il Livello dell'altro, inoltre non puoi dichiarare un attacco per il resto di questo turno, eccetto con Mostri Xyz. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sfidante Eroico - Spada a Nocche" una sola volta per turno.
Sfidante Eroico - Spadascudo
Sfidante Eroico - Spadascudo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Durante il turno di qualsiasi giocatore, se controlli un mostro "Eroico" scoperto: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; per il resto di questo turno, non subisci danno da combattimento e i mostri "Eroico" che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
Sfidante Eroico - Spartan
Sfidante Eroico - Spartan
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli, eccetto questa carta; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro scoperto, fino alla fine della Battle Phase.
Sfidante Eroico - Stella del Mattino
Sfidante Eroico - Stella del Mattino
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Se controlli 2 o più mostri Guerriero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero e i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sfidante Eroico - Stella del Mattino" una sola volta per turno.
Spada Castigo Eroico
Spada Castigo Eroico
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Tutto il danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono il mostro equipaggiato viene inflitto anche al tuo avversario. Dopo il calcolo dei danni: distruggi qualsiasi mostro dell'avversario che combatte con il mostro equipaggiato.

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