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Perte du Marqué Branded Lost

Icône Continu Magie
Texte de Carte
L'activation de vos cartes et effets qui incluent un effet qui Invoque par Fusion un Monstre Fusion ne peut pas être annulée, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsqu'un monstre est Invoqué par Fusion de cette façon. Si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion : vous pouvez ajouter 1 "Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Perte du Marqué" qu'une fois par tour.
1
Sets
2023-07-20
OP22-FR009
PACK DE TOURNOI OTS 22

SR

Super Rare
2022-04-14
SDAZ-FR020
DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 45
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Albaz le Déchu" + 1+ monstre Dragon
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
Albaz le Cendreux
Albaz le Cendreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant qu'un Monstre Fusion de Niveau 8 est dans votre Cimetière, cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte et un Monstre Fusion sont dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Cendreux" qu'une fois par tour.
Albaz le Déchu
Albaz le Déchu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres sur au moins l'un des Terrains (cette carte incluse) comme Matériel Fusion, mais vous ne pouvez pas utiliser d'autres monstres que vous contrôlez comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Déchu" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Marqué
Albion le Dragon Marqué
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre LUMIÈRE
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion de max. Niveau 8 ("Albion le Dragon Marqué" exclu) depuis votre Extra Deck en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Magie/Piège "Marqué" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Albion le Dragon Marqué" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Obscur
Albion le Dragon Obscur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 "Albaz le Déchu" ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; appliquez l'effet suivant selon d'où vous l'avez envoyé.
●Main : Invoquez Spécialement cette carte.
●Deck : Placez cette carte au-dessous du Deck, puis, si vous avez placé cette carte depuis votre main, piochez 1 carte.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albion le Dragon Obscur" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Sanctifeu
Albion le Dragon Sanctifeu
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Albaz le Déchu" + 1 monstre LUMIÈRE Magicien
Non utilisable comme Matériel Fusion. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Albion le Dragon Sanctifeu" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 2 monstres dans les Cimetières ; Invoquez Spécialement les deux monstres, 1 sur chaque Terrain. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 4 monstres, les 2 dans les Zones Monstre Extra et les 2 dans les Zones Monstre Main centrales, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte.
Aluber le Fou de Despia
Aluber le Fou de Despia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre Deck à votre main. Si un Monstre Fusion face recto que vous contrôlez est détruit au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, annulez les effets du monstre ciblé jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Aluber le Fou de Despia" par tour, et uniquement une fois le tour.
Âmépée - La Dorée
Âmépée - La Dorée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, annulez l'attaque, puis, si vous contrôlez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel, vous pouvez détruire le monstre qui a déclaré l'attaque. Si un monstre est banni face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Magicien depuis votre main ou Cimetière dont l'ATK est égale à sa propre DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âmépée - La Dorée" qu'une fois par tour.
Appel Springans !
Appel Springans !
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 "Albaz le Déchu" ou monstre "Springans" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Durant la Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte et 1 Monstre Fusion depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Springans" que vous contrôlez ; attachez 1 Monstre Fusion qui liste "Albaz le Déchu" comme Matériel depuis votre Extra Deck au monstre comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Appel Springans !" qu'une fois par tour.
Bataille Décisive de Golgonda
Bataille Décisive de Golgonda
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Grande Mer de Sable - Gold Golgonda" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour, si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer 1 Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel depuis votre Extra Deck au Cimetière à la place. Durant la End Phase, si vous avez "Albaz le Déchu" sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Springans" depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bataille Décisive de Golgonda" qu'une fois par tour.

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