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Escaraballería Flapper Ligera Beetrooper Light Flapper

Escaraballería Flapper Ligera
1
Atributo AGUA AGUA
Nivel Nivel 6
ATK 2000
DEF 2200

Insecto / Efecto

Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 2 de tus monstruos "Escaraballería" con nombres diferentes, que estén desterrados y/o en tu Cementerio; añádelos a tu mano, pero por el resto de este turno no puedes activar sus efectos, o los efectos de cartas con su nombre. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, niega ese ataque. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Flapper Ligera" una vez por turno.
Sets
2021-11-04
BODE-SP086
EXPLOSIÓN DEL DESTINO

UR

Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13
Aterrizaje de Escaraballería
Aterrizaje de Escaraballería
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Insecto desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que ésta fue mandada allí: puedes desterrar 2 monstruos Insecto en tu Cementerio; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Aterrizaje de Escaraballería" una vez por turno.
Descenso de Escaraballería
Descenso de Escaraballería
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Escaraballería" (Insecto/TIERRA/Nivel 3/ATK 1000/DEF 1000) y después, si controlas un monstruo Insecto con 3000 ATK o más, puedes destruir otra Mágica/Trampa en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Descenso de Escaraballería" por turno.
Escaraballería Armadura Cuerno
Escaraballería Armadura Cuerno
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
2 monstruos Insecto
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Escaraballería Armadura Cuerno" una vez por turno. Durante tu Main Phase, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo Insecto. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otros 3 monstruos Insecto en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
Escaraballería Arrollador de Asalto
Escaraballería Arrollador de Asalto
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo Insecto en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Escaraballería Arrollador de Asalto" una vez por turno de esta forma. Gana 200 ATK por cada monstruo Insecto que controles, excepto esta carta. Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Escaraballería" en tu Deck, excepto "Escaraballería Arrollador de Asalto". Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Arrollador de Asalto" una vez por turno.
Escaraballería Bombardero Escama
Escaraballería Bombardero Escama
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
Si uno o más monstruos Insecto son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando un monstruo que controla tu adversario activa su efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto; destrúyelo. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Bombardero Escama" una vez por turno.
Escaraballería Buggy Explorador
Escaraballería Buggy Explorador
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 300
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Escaraballería Buggy Explorador". Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Buggy Explorador" una vez por turno.
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 4 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos Insecto
Mientras esta carta Invocada por Enlace tiene 3000 ATK o menos, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Escaraballería" desde tu Deck.
●Esta carta gana 2000 ATK hasta el final de este turno.
Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Gigante Atlas Invencible" una vez por turno.
Escaraballería Lancero Aguijón
Escaraballería Lancero Aguijón
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, pon los monstruos seleccionados en la parte inferior de los Decks. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Escaraballería" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Lancero Aguijón" una vez por turno.
Escaraballería Pesada Neptuno Poderoso
Escaraballería Pesada Neptuno Poderoso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) barajando al Deck Principal 3 de tus monstruos Insecto desterrados. Durante la Main Phase, si esta carta controlada por su dueño es destruida o desterrada por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Pesada Neptuno Poderoso" una vez por turno. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes seleccionar otro monstruo Insecto que controles; éste gana 1000 ATK.
Escaraballería Ultra Hércules Absoluto
Escaraballería Ultra Hércules Absoluto
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 11 [ Insecto / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
4 monstruos Insecto
Después de que esta carta sea Invocada por Fusión, no es afectada por efectos de otras cartas hasta el final de tu próximo turno. Al final de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 monstruo Insecto con 3000 ATK o menos en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Ultra Hércules Absoluto" una vez por turno.

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