Käferkavallerie Leichtflügler Beetrooper Light Flapper
Eigenschaft
WASSER
Stufe
Stufe 6
ATK
2000
DEF
2200
Insekt / Effekt
Kartentext
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 2 deiner „Käferkavallerie“-Monster mit unterschiedlichen Namen wählen, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden; füge sie deiner Hand hinzu, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du weder ihre Effekte noch die Effekte von Karten mit ihren Namen aktivieren. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff. Du kannst jeden Effekt von „Käferkavallerie Leichtflügler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2022-09-15
MP22-DE237
2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
C
Common
2021-11-04
BODE-DE086
BURST OF DESTINY
UR
Ultra RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14
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- Käferkavallerie Angriffsroller
- X
- ERDE Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Insekt-Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Käferkavallerie Angriffsroller“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Erhält für jedes Insekt-Monster, das du kontrollierst, außer dieser Karte, 200 ATK. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Käferkavallerie“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Käferkavallerie Angriffsroller“. Du kannst diesen Effekt von „Käferkavallerie Angriffsroller“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Käferkavallerie fliegt und sticht
- X
- FALLE Konter
- Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, solange du ein „Käferkavallerie“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es. Während deiner End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du ein Insekt-Monster mit 3000 oder mehr ATK kontrollierst: Du kannst 1 Insekt-Monster von deinem Friedhof verbannen; setze diese Karte. Du kannst nur 1 Effekt von „Käferkavallerie fliegt und sticht“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Käferkavallerie Grausamer Saturnas
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Insekt / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
-
1 „Käferkavallerie“-Monster + 1 Insekt-Monster
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Insekt-Monstern. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Käferkavallerie Grausamer Saturnas“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Käferkavallerie“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls ein oder mehr Insekt-Monster offen verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 deiner verbannten „Käferkavallerie“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Käferkavallerie Kundschafter-Buggy
- X
- WIND Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1000 DEF 300
- Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Insekt-Monstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Käferkavallerie Kundschafter-Buggy“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Käferkavallerie Kundschafter-Buggy“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Käferkavallerie Panzerhorn
- X
- ERDE Link 2 [ Insekt / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
-
2 Insekt-Monster
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Insekt-Monstern. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Käferkavallerie Panzerhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Insekt-Monster als Normalbeschwörung. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 3 andere Insekt-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
- Käferkavallerie Schuppenbomber
- X
- FEUER Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
- Falls ein oder mehr Insekt-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn der Effekt eines Monsters, das dein Gegner kontrolliert, aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Insekt-Monster als Tribut anbieten; zerstöre es. Du kannst jeden Effekt von „Käferkavallerie Schuppenbomber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Käferkavallerie Stechlanzenträger
- X
- WIND Stufe 7 [ Insekt / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
- Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Insekt-Monster in deinem Friedhof und 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, lege die als Ziel gewählten Monster unter die Decks. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Käferkavallerie“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Käferkavallerie Stechlanzenträger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Käferkavallerie-Formation
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Du kannst 1 „Käferkavallerie“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen, zusätzlich verlierst du LP in Höhe seiner Grund-ATK. Falls ein oder mehr offene Insekt-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 „Käferkavallerie-Spielmarke“ (Insekt/ERDE/Stufe 3/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Käferkavallerie-Formation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Käferkavallerie-Landung
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Insekt-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde: Du kannst 2 Insekt-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Käferkavallerie-Landung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Käferkavallerie-Sinkflug
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 „Käferkavallerie-Spielmarke“ (Insekt/ERDE/Stufe 3/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung, dann, falls du ein Insekt-Monster mit 3000 oder mehr ATK kontrollierst, kannst du 1 andere/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst nur 1 „Käferkavallerie-Sinkflug“ pro Spielzug aktivieren.
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