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Atlas Invincible de la Coléoptroupe Géante Giant Beetrooper Invincible Atlas

Attribut TERRE TERRE
Lien Lien 4
ATK 3000
DEF -

Insecte / Lien / Effet

Texte de Carte
2+ monstres Insecte
Tant que cette carte Invoquée par Lien a max. 3000 ATK, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte exclus). Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Insecte, puis activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Coléoptroupe" depuis votre Deck.
●Jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 2000 ATK.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Atlas Invincible de la Coléoptroupe Géante" qu'une fois par tour.
1
Sets
2021-08-12
DAMA-FR089
L'AUBE DE MAJESTÉ

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
Atterrissage de la Coléoptroupe
Atterrissage de la Coléoptroupe
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Insecte depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir 2 monstres Insecte depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Atterrissage de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
Batteur Léger de la Coléoptroupe
Batteur Léger de la Coléoptroupe
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Insecte / Effet ] ATK 2000 DEF 2200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 2 de vos monstres "Coléoptroupe" de noms différents, qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main, mais le reste de ce tour vous ne pouvez activer ni leurs effets ni les effets des cartes avec leur nom. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, annulez l'attaque. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Batteur Léger de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
Bombardier Écaille de la Coléoptroupe
Bombardier Écaille de la Coléoptroupe
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Si un ou plusieurs monstres Insecte sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Insecte ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bombardier Écaille de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
Corne Armure de la Coléoptroupe
Corne Armure de la Coléoptroupe
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Insecte / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
2 monstres Insecte
Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte exclus). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Corne Armure de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre Insecte. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 3 autres monstres Insecte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Descente de la Coléoptroupe
Descente de la Coléoptroupe
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 "Jeton Coléoptroupe" (Insecte/TERRE/Niveau 3/ATK 1000/DEF 1000), puis si vous contrôlez un monstre Insecte avec min. 3000 ATK, vous pouvez détruire 1 autre Magie/Piège sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Descente de la Coléoptroupe" par tour.
Éclaireur Buggy de la Coléoptroupe
Éclaireur Buggy de la Coléoptroupe
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 300
Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte exclus). Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Éclaireur Buggy de la Coléoptroupe" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Éclaireur Buggy de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
Escouade de la Coléoptroupe
Escouade de la Coléoptroupe
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre non-Jeton Insecte ; Invoquez Spécialement max. 1 "Jeton Coléoptroupe" (Insecte/TERRE/Niveau 3/ATK 1000/DEF 1000) pour chaque 1000 ATK d'origine du monstre Sacrifié. Vous ne pouvez activer "Escouade de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
Formation de la Coléoptroupe
Formation de la Coléoptroupe
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez cibler 1 monstre "Coléoptroupe" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour, et aussi, vous perdez des LP égaux à son ATK d'origine. Si un ou plusieurs monstres Insecte face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Coléoptroupe" (Insecte/TERRE/Niveau 3/ATK 1000/DEF 1000). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Formation de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
Hercule Absolu de la Coléoptroupe Ultra
Hercule Absolu de la Coléoptroupe Ultra
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 11 [ Insecte / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
4 monstres Insecte
Après que cette carte est Invoquée par Fusion, elle n'est pas affectée par les effets d'autres cartes jusqu'à la fin de votre prochain tour. À la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte avec max. 3000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hercule Absolu de la Coléoptroupe Ultra" qu'une fois par tour.
Lancier Dard de la Coléoptroupe
Lancier Dard de la Coléoptroupe
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Insecte / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte dans votre Cimetière et 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, placez les monstres ciblés au-dessous des Decks. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Coléoptroupe" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lancier Dard de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.

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