Schließen

Heiliger Gipfel der Schwertseele Swordsoul Sacred Summit

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Wähle 1 „Schwertseele“-Monster in deinem Friedhof oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Wyrm-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Heiliger Gipfel der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2022-11-03
MAMA-DE042
MAGNIFICENT MAVENS

UR

Ultra Rare
2021-11-04
BODE-DE054
BURST OF DESTINY

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 16
Auftauchen der Schwertseele
Auftauchen der Schwertseele
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Schwertseele“-Monster von deinem Deck hinzu oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du ihr stattdessen 1 Wyrm-Monster hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Auftauchen der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bestrafung der Schwertseele
Bestrafung der Schwertseele
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Synchromonster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof; verbanne sie. Falls dein Gegner ein Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster kontrolliert: Du kannst 1 Synchromonster von deinem Friedhof verbannen; füge diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Bestrafung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bewertung der Schwertseele
Bewertung der Schwertseele
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; verbanne bis zu 5 „Schwertseele“-Karten und/oder Wyrm-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 300 ATK. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Bewertung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der Schwertseelen-Abgrunddrache
Der Schwertseelen-Abgrunddrache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Effekt ] ATK 3000 DEF 2900
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch den Effekt eines Wyrm-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls ein Monster durch einen Karteneffekt verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster verbannt wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte in der Spielfeldzone und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, wählen; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Der Schwertseelen-Abgrunddrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die goldene Schwertseele
Die goldene Schwertseele
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, annulliere den Angriff, dann, falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, kannst du das Monster zerstören, das den Angriff deklariert hat. Falls ein Monster offen verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 LICHT Hexer-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Die goldene Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Iris-Schwertseele
Die Iris-Schwertseele
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Während der Main Phase, falls ein Monster, dessen Effekte annulliert sind, auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, basierend darauf, woher sie als Spezialbeschwörung beschworen wurden;
●Hand: Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Deck: Ziehe 2 Karten.
●Extra Deck: Zerstöre 1 jener Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.
Du kannst jeden Effekt von „Die Iris-Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ohnmacht der Schwertseele
Ohnmacht der Schwertseele
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Wyrm-Monster, das du kontrollierst, und 2 Karten, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Ohnmacht der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schwertseele von Mo Ye
Schwertseele von Mo Ye
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseele von Mo Ye“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schwertseele von Taia
Schwertseele von Taia
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseele von Taia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schwertseelen-Bösherrscher - Qixing Longyuan
Schwertseelen-Bösherrscher - Qixing Longyuan
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Wyrm / Synchro / Effekt ] ATK 2900 DEF 2300
1 Empfänger + 1+ Wyrm-Nicht-Empfänger-Monster
Falls du ein anderes Wyrm-Monster als Synchrobeschwörung beschwörst, solange dieses Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 Karte ziehen. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster verbannen und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1200 Schaden zu. Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst jene Karte verbannen und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1200 Schaden zu. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseelen-Bösherrscher - Qixing Longyuan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

1

2