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Comparsa Spadanima Swordsoul Emergence

Icona Normali Magia
Testo Carta
Aggiungi 1 mostro "Spadanima" dal tuo Deck alla tua mano, o se controlli un Mostro Synchro, puoi invece aggiungere 1 mostro Wyrm. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spadanima", o mostro Wyrm, che controlli; aumenta o diminuisci di 1 il suo Livello fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Comparsa Spadanima" una sola volta per turno.
1
Set
2022-11-03
MAMA-IT041
LE MAGNIFICHE ESPERTE

UR

Ultra Rara
2021-11-04
BODE-IT053
ESPLOSIONE DE DESTINO

UR

Ultra Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 16
Blackout Spadanima
Blackout Spadanima
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Wyrm che controlli e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Blackout Spadanima" una sola volta per turno.
Conflitto Spadanima
Conflitto Spadanima
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 Mostro Synchro Wyrm o 1 carta "Spadanima" dalla tua mano, Deck, Cimitero o che è scoperta su qualsiasi Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Conflitto Spadanima" una sola volta per turno.
Granmaestro Spadanima - Chixiao
Granmaestro Spadanima - Chixiao
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LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi aggiungere alla tua mano o bandire 1 carta "Spadanima" dal tuo Deck. (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro con Effetto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Granmaestro Spadanima - Chixiao" per turno, e solo una volta in quel turno.
Il Drago Abisso Spadanima
Il Drago Abisso Spadanima
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FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Wyrm / Effetto ] ATK 3000 DEF 2900
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro Wyrm. Se un mostro viene bandito dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando il mostro è stato bandito) o dalla mano (anche se non era lì), ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Terreno e 1 mostro controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscili. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Drago Abisso Spadanima" una sola volta per turno.
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Spadanima" o 1 "Caduto di Albaz" dalla tua mano o Deck. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano.
L'Iris Spadanima
L'Iris Spadanima
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LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Durante la Main Phase, se un mostro, i cui effetti sono annullati, è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare 1 di questi effetti secondo da dove sono stati Evocati Specialmente;
●Mano: Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●Deck: Pesca 2 carte.
●Extra Deck: Distruggi 1 di quei mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck.
Puoi utilizzare ogni effetto di "L'Iris Spadanima" una sola volta per turno.
La Dorata Spadanima
La Dorata Spadanima
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, annulla quell'attacco, poi, se controlli un Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale, puoi distruggere il mostro che ha dichiarato quell'attacco. Se un mostro viene bandito scoperto (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro LUCE Incantatore il cui ATK è pari al suo stesso DEF. Puoi utilizzare questo effetto di "La Dorata Spadanima" una sola volta per turno.
Punizione Spadanima
Punizione Spadanima
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MAGIA MAGIA
Se controlli un Mostro Synchro: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno o in qualsiasi Cimitero; bandiscila. Se il tuo avversario controlla un Mostro Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link: puoi bandire 1 Mostro Synchro dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Punizione Spadanima" una sola volta per turno.
Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan
Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan
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FUOCO FUOCO Livello Livello 10 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2900 DEF 2300
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se Synchro Evochi un altro mostro Wyrm, mentre questo mostro è sul Terreno: puoi pescare 1 carta. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 di quei mostri e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire quella carta e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan" una sola volta per turno.
Regnante Supremo Spadanima - Chengying
Regnante Supremo Spadanima - Chengying
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ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Per ogni carta bandita, questa carta guadagna 100 ATK/DEF e i mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta dal tuo Cimitero. Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 carta ciascuno sia dal Terreno che dal Cimitero del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Regnante Supremo Spadanima - Chengying" una sola volta per turno.

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