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Auftauchen der Schwertseele Swordsoul Emergence

Auftauchen der Schwertseele
1
Symbol Normal Zauber
Kartentext
Füge deiner Hand 1 „Schwertseele“-Monster von deinem Deck hinzu oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Wyrm-Monster hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Auftauchen der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2021-11-04 BODE-DE053 BURST OF DESTINY Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 11

  • Bewertung der Schwertseele
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; verbanne bis zu 5 „Schwertseele“-Karten und/oder Wyrm-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält das Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 300 ATK. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange die Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Bewertung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Bewertung der Schwertseele
  • Die Iris-Schwertseele
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500  
    Während der Main Phase, falls ein Monster, dessen Effekte annulliert sind, auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, basierend darauf, woher sie als Spezialbeschwörung beschworen wurden;
    ●Hand: Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    ●Deck: Ziehe 2 Karten.
    ●Extra Deck: Zerstöre 1 der Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.
    Du kannst jeden Effekt von „Die Iris-Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Die Iris-Schwertseele
  • Heiliger Gipfel der Schwertseele
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Schwertseele“-Monster in deinem Friedhof oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Wyrm-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Heiliger Gipfel der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Heiliger Gipfel der Schwertseele
  • Ohnmacht der Schwertseele
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 Wyrm-Monster, das du kontrollierst, und 2 Karten, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange die Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Ohnmacht der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Ohnmacht der Schwertseele
  • Schwertseele von Mo Ye
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange die Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseele von Mo Ye“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schwertseele von Mo Ye
  • Schwertseele von Taia
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500  
    Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange die Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseele von Taia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schwertseele von Taia
  • Schwertseelen-Glücksbringer Chunjun
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800  
    Vor der Schadensberechnung, falls dein Wyrm-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde: Du kannst sowohl das Monster des Gegners als auch diese Karte zerstören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schwertseelen-Glücksbringer Chunjun“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie.
    Schwertseelen-Glücksbringer Chunjun
  • Schwertseelen-Großmeister - Chixiao
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000  
    1 Empfänger + 1+ Wyrm-Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder verbannen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 anderes Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Du kannst nur 1 Effekt von „Schwertseelen-Großmeister - Chixiao“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Schwertseelen-Großmeister - Chixiao
  • Schwertseelen-Oberherrscher - Chengying
    WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Wyrm / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Für jede verbannte Karte erhält diese Karte 100 ATK/DEF und Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 100 ATK/DEF. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Karte von deinem Friedhof verbannen. Falls eine oder mehr Karten verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst je 1 Karte von sowohl der Spielfeldseite als auch dem Friedhof deines Gegners verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Schwertseelen-Oberherrscher - Chengying“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schwertseelen-Oberherrscher - Chengying
  • Schwertseelen-Stratege Longyuan
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1200 DEF 2300  
    Du kannst 1 andere „Schwertseele“-Karte oder 1 anderes Wyrm-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange die Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deinem Gegner 1200 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseelen-Stratege Longyuan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schwertseelen-Stratege Longyuan
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