Señor Géminiszar Golknight Geminize Lord Golknight
Atributo
TIERRA
Nivel
Nivel 4
ATK
1500
DEF
500
Guerrero / Géminis / Efecto
Texto de la Carta
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con estos efectos.●Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que tenga "monstruo Géminis" o "monstruos Géminis" en su texto. Sólo puedes usar este efecto de "Señor Géminiszar Golknight" una vez por turno.
●Esta carta se convierte en un monstruo Máquina, y además gana 500 ATK.
Sets
2021-11-04
BODE-SP032
EXPLOSIÓN DEL DESTINO
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Ablación Géminis
- X
- TRAMPA Continua
-
Durante la Main Phase: puedes descartar 1 carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Géminis como un Monstruo de Efecto que gana sus efectos.
●Sacrifica 1 monstruo Géminis y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Guerrero de FUEGO. Después, si Sacrificaste un monstruo Géminis que era tratado como un Monstruo de Efecto y había ganado sus efectos, puedes también destruir 1 carta en el Campo.
Sólo puedes usar este efecto de "Ablación Géminis" una vez por turno.
- Agotamiento
- X
- TRAMPA
- Destierra 1 monstruo "Quimicriatura" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Quimicriatura", con diferentes nombres. Cuando tu adversario declara un ataque directo, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 de tus monstruos Géminis que esté desterrado; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, se convierte en un Monstruo de Efecto y gana sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Agotamiento" por turno.
- Agujero-trampa Géminis
- X
- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo Géminis que es tratado como un Monstruo de Efecto sea destruido en batalla. Destruye todos los monstruos que controla tu adversario.
- Campo Catalizador
- X
- MÁGICA Campo
- Cada turno, 1 monstruo Géminis de Nivel 5 o mayor que Invoques de Modo Normal puede ser Invocado sin Sacrificar. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Géminis además de tu Invocación Normal/Colocada. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno.) Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; hasta la End Phase de tu adversario, destierra 1 monstruo Géminis que controles, que es tratado como un Monstruo de Efecto y haya ganado sus efectos y, si lo haces, destruye esa carta.
- Chispa Géminis
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Sacrifica 1 monstruo Géminis Nivel 4 boca arriba, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela y, si lo haces, roba 1 carta.
- Contador Géminis
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cambia 1 monstruo Géminis boca arriba que controles a Posición de Defensa boca abajo, niega la activación de una Carta Mágica de tu adversario y destrúyela.
- Gearcría
- X
- MÁGICA Continua
- Durante tu Draw Phase, en vez de robar normalmente: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Equipo en tu Deck o Cementerio. Si controlas una Mágica de Equipo: puedes poner en el fondo de tu Deck 1 monstruo Guerrero de FUEGO o 1 monstruo Géminis en tu Cementerio; roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Gearcría" una vez por turno.
- Mejorador Géminis
- X
- TRAMPA
- Equipa esta carta a un monstruo Géminis que controles como si fuera una Carta de Equipo. El monstruo gana 700 ATK. Cuando esta carta es destruida estando equipada y mandada al Cementerio, selecciona 1 monstruo Géminis boca arriba y trátalo como un Monstruo de Efecto.
- Poder Hercúleo
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno, si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, un monstruo Géminis de Nivel 4 o menor.
- Síntesis de Dímero
- X
- MÁGICA
-
Activa 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 "Campo Catalizador" en tu Deck.
●Añade a a tu mano 1 monstruo "Agotamiento" y 1 monstruo "Quimicriatura" en tu Deck.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos boca arriba que controles, incluyendo un monstruo Géminis que es tratado como un Monstruo de Efecto y ha ganado sus efectos; hasta el final de este turno, haz que el ATK de 1 de esos monstruos se convierta en 0 y, si lo haces, el segundo monstruo gana ATK igual al ATK original del primer monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Síntesis de Dímero" una vez por turno.
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