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Señor Géminiszar Golknight Geminize Lord Golknight

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 4
ATK 1500
DEF 500

Guerrero / Géminis / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con estos efectos.
●Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que tenga "monstruo Géminis" o "monstruos Géminis" en su texto. Sólo puedes usar este efecto de "Señor Géminiszar Golknight" una vez por turno.
●Esta carta se convierte en un monstruo Máquina, y además gana 500 ATK.
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Sets
2021-11-04
BODE-SP032
EXPLOSIÓN DEL DESTINO

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13
Ablación Géminis
Ablación Géminis
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante la Main Phase: puedes descartar 1 carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Géminis como un Monstruo de Efecto que gana sus efectos.
●Sacrifica 1 monstruo Géminis y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Guerrero de FUEGO. Después, si Sacrificaste un monstruo Géminis que era tratado como un Monstruo de Efecto y había ganado sus efectos, puedes también destruir 1 carta en el Campo.
Sólo puedes usar este efecto de "Ablación Géminis" una vez por turno.
Agotamiento
Agotamiento
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 1 monstruo "Quimicriatura" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Quimicriatura", con diferentes nombres. Cuando tu adversario declara un ataque directo, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 de tus monstruos Géminis que esté desterrado; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, se convierte en un Monstruo de Efecto y gana sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Agotamiento" por turno.
Agujero-trampa Géminis
Agujero-trampa Géminis
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo Géminis que es tratado como un Monstruo de Efecto sea destruido en batalla. Destruye todos los monstruos que controla tu adversario.
Campo Catalizador
Campo Catalizador
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada turno, 1 monstruo Géminis de Nivel 5 o mayor que Invoques de Modo Normal puede ser Invocado sin Sacrificar. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Géminis además de tu Invocación Normal/Colocada. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno.) Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; hasta la End Phase de tu adversario, destierra 1 monstruo Géminis que controles, que es tratado como un Monstruo de Efecto y haya ganado sus efectos y, si lo haces, destruye esa carta.
Chispa Géminis
Chispa Géminis
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 monstruo Géminis Nivel 4 boca arriba, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela y, si lo haces, roba 1 carta.
Contador Géminis
Contador Géminis
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cambia 1 monstruo Géminis boca arriba que controles a Posición de Defensa boca abajo, niega la activación de una Carta Mágica de tu adversario y destrúyela.
Gearcría
Gearcría
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Draw Phase, en vez de robar normalmente: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Equipo en tu Deck o Cementerio. Si controlas una Mágica de Equipo: puedes poner en el fondo de tu Deck 1 monstruo Guerrero de FUEGO o 1 monstruo Géminis en tu Cementerio; roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Gearcría" una vez por turno.
Mejorador Géminis
Mejorador Géminis
X
TRAMPA TRAMPA
Equipa esta carta a un monstruo Géminis que controles como si fuera una Carta de Equipo. El monstruo gana 700 ATK. Cuando esta carta es destruida estando equipada y mandada al Cementerio, selecciona 1 monstruo Géminis boca arriba y trátalo como un Monstruo de Efecto.
Poder Hercúleo
Poder Hercúleo
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, un monstruo Géminis de Nivel 4 o menor.
Síntesis de Dímero
Síntesis de Dímero
X
MÁGICA MÁGICA
Activa 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 "Campo Catalizador" en tu Deck.
●Añade a a tu mano 1 monstruo "Agotamiento" y 1 monstruo "Quimicriatura" en tu Deck.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos boca arriba que controles, incluyendo un monstruo Géminis que es tratado como un Monstruo de Efecto y ha ganado sus efectos; hasta el final de este turno, haz que el ATK de 1 de esos monstruos se convierta en 0 y, si lo haces, el segundo monstruo gana ATK igual al ATK original del primer monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Síntesis de Dímero" una vez por turno.

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