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Pinguinninja Penguin Ninja

Eigenschaft WASSER WASSER
Stufe Stufe 3
ATK 1400
DEF 700

Aqua / Flipp / Effekt

Kartentext
FLIPP: Du kannst bis zu 2 Zauber/Fallen wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück.
Du kannst 1 „Pinguin“-Monster wählen, das du kontrollierst; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Pinguinninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2021-11-04
BODE-DE025
BURST OF DESTINY

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 57
Alptraum-Pinguin
Alptraum-Pinguin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 900 DEF 1800
Alle offenen WASSER Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Ältester Silber-Ninja
Ältester Silber-Ninja
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2200
Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, außer „Ältester Silber-Ninja“, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Es kann nur 1 offener „Ältester Silber-Ninja“ auf dem Spielfeld liegen.
Baku der Ungeheuer-Ninja
Baku der Ungeheuer-Ninja
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 600
Falls diese Karte deiner Hand hinzugefügt wird, außer durch Ziehen: Du kannst sie als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Ninja“- oder „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deinem Friedhof oder offen in deiner Zauber- & Fallenzone wählen, außer „Baku der Ungeheuer-Ninja“; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Baku der Ungeheuer-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bolzenpinguin
Bolzenpinguin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Donner / Normal ] ATK 1100 DEF 800
Dieses Monster lähmt seine Gegner mit elektrischen Schocks, indem es mit seinen beiden Armen eine elektrische Peitsche formt.
Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Ninja“-Monster als Tribut anbietest. Falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 2 „Ninja“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dämmerungs-Ninja Jogen
Dämmerungs-Ninja Jogen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Falls dein „Ninja“-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Du kannst 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Dämmerungs-Ninja Kagen
Dämmerungs-Ninja Kagen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Ninja“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Ninja“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst jenes Monster bis zum Ende des Damage Steps 1000 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Ninja“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●In diesem Spielzug können „Ninja“-Monster und „Ninjitsu-Kunst“-Karten, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
●1 „Ninja“-Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
Dämmerungs-Ninja Shingetsu
Dämmerungs-Ninja Shingetsu
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 100
Monster, die dein Gegner kontrolliert, können offene „Ninja“-Monster nicht als Angriffsziel wählen, außer diesem. Dein Gegner kann keine offenen „Ninja“-Monster als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, oder falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninja“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der große Kaiserpinguin
Der große Kaiserpinguin
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WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 2 „Pinguin“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Der große Kaiserpinguin“.

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