Unglaubliche Ecclesia, die Tugendhafte Incredible Ecclesia, the Virtuous
Eigenschaft
LICHT
Stufe
Stufe 4
ATK
1500
DEF
1500
Hexer / Empfänger / Effekt
Kartentext
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Unglaubliche Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Unglaubliche Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Schwertseele“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Während der End Phase, falls ein oder mehr Fusionsmonster in diesem Spielzug auf deinen Friedhof gelegt wurden: Füge diese Karte deiner Hand vom Friedhof hinzu.
Sets
2022-11-03
MAMA-DE059
MAGNIFICENT MAVENS
UR
Ultra Rare
2022-09-15
MP22-DE188
2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
PSE
Prismatic Secret Rare
2021-11-04
BODE-DE007
BURST OF DESTINY
SE
Secret Rare
2021-11-04
BODE-DE007
BURST OF DESTINY
STAR
Starlight RareVerwandte Karten
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- Albaz der Aschfahle
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
- Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange ein Fusionsmonster der Stufe 8 in deinem Friedhof liegt, erhält diese Karte für jedes Monster in deinem Friedhof 200 ATK, zusätzlich kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte und ein Fusionsmonster in deinem Friedhof liegen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Albaz der Aschfahle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Albion der ummantelte Drache
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe die folgenden Effekte aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
●Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Auftauchen der Schwertseele
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Schwertseele“-Monster von deinem Deck hinzu oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du ihr stattdessen 1 Wyrm-Monster hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Auftauchen der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Bestrafung der Schwertseele
- X
- ZAUBER
- Falls du ein Synchromonster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof; verbanne sie. Falls dein Gegner ein Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster kontrolliert: Du kannst 1 Synchromonster von deinem Friedhof verbannen; füge diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Bestrafung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Bewertung der Schwertseele
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; verbanne bis zu 5 „Schwertseele“-Karten und/oder Wyrm-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 300 ATK. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Bewertung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Der abgeheuerliche Aluber
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
-
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Drache-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, und den entsprechenden Effekt aktivieren;
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes Monster auf dem Spielfeld.
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Der abgeheuerliche Aluber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Der Schwertseelen-Abgrunddrache
- X
- FEUER Stufe 8 [ Wyrm / Effekt ] ATK 3000 DEF 2900
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch den Effekt eines Wyrm-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls ein Monster durch einen Karteneffekt verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster verbannt wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte in der Spielfeldzone und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, wählen; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Der Schwertseelen-Abgrunddrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Die goldene Schwertseele
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
- Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, annulliere den Angriff, dann, falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, kannst du das Monster zerstören, das den Angriff deklariert hat. Falls ein Monster offen verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 LICHT Hexer-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Die goldene Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Die Iris-Schwertseele
- X
- LICHT Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
-
Während der Main Phase, falls ein Monster, dessen Effekte annulliert sind, auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, basierend darauf, woher sie als Spezialbeschwörung beschworen wurden;
●Hand: Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Deck: Ziehe 2 Karten.
●Extra Deck: Zerstöre 1 jener Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.
Du kannst jeden Effekt von „Die Iris-Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Gefallener von Albaz
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial, darunter diese Karte, aber du kannst keine anderen Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst diesen Effekt von „Gefallener von Albaz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.