Despianischer Quaeritis Despian Quaeritis
Eigenschaft
LICHT
Stufe
Stufe 8
ATK
2500
DEF
2500
Unterweltler / Fusion / Effekt
Kartentext
1 „Despia“-Monster + 1 LICHT oder FINSTERNIS MonsterWährend der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst die ATK aller Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, außer Fusionsmonstern der Stufe 8 oder höher, bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0 ändern. Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Despia“-Monster von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Despianischer Quaeritis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2022-09-15
MP22-DE141
2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
PSE
Prismatic Secret Rare
2021-08-12
DAMA-DE034
DAWN OF MAJESTY
UR
Ultra RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 22
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- Ad Libitum von Despia
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
- Während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, bis zum Ende des Spielzugs des Gegners ATK in Höhe ihrer eigenen Stufe x 100 erhalten lassen. Falls diese Karte in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst 1 deiner „Despia“-Monster oder Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher wählen, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, außer „Ad Libitum von Despia“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Ad Libitum von Despia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Albaz der Aschfahle
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
- Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange ein Fusionsmonster der Stufe 8 in deinem Friedhof liegt, erhält diese Karte für jedes Monster in deinem Friedhof 200 ATK, zusätzlich kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte und ein Fusionsmonster in deinem Friedhof liegen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Albaz der Aschfahle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Albion der ummantelte Drache
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe die folgenden Effekte aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
●Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Aluber der Narr von Despia
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls ein offenes Fusionsmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Aluber der Narr von Despia“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Der abgeheuerliche Aluber
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
-
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Drache-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, und den entsprechenden Effekt aktivieren;
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes Monster auf dem Spielfeld.
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Der abgeheuerliche Aluber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Despia, Theater der Markierten
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material verwenden. Falls ein offenes Fee-Nicht-Fusionsmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Despia, Theater der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Despianische Komödie
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr offene „Despia“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusionsmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Komödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Despianische Luluwalilith
- X
- LICHT Stufe 12 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
-
1 Empfänger der Stufe 4 + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Karten das Extra Deck verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst alle Monster, die du derzeit kontrollierst, (dauerhaft) 500 ATK erhalten lassen, dann kannst du die Effekte von 1 offenen Karte auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 LICHT Hexer-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Despianische Luluwalilith“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Despianische Tragödie
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 400 DEF 400
- Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Despia“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Despianische Tragödie“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Markiert“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Tragödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Despianischer Proskenion
- X
- LICHT Stufe 11 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 3200
-
1 „Despia“-Monster + 1 LICHT Monster + 1 FINSTERNIS Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne es oder beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK oder -DEF jenes Monsters zufügen (was davon höher ist). Du kannst jeden Effekt von „Despianischer Proskenion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.