Aluber el Bufón de Despía Aluber the Jester of Despia
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 4
ATK
1800
DEF
0
Hada / Efecto
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Deck. Si un Monstruo de Fusión boca arriba que controlas es destruido en batalla, o deja el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, hasta el final de este turno niega los efectos del monstruo seleccionado. Sólo puedes usar 1 efecto de "Aluber el Bufón de Despía" por turno, y sólo una vez ese turno.
Sets
2022-10-08
OP20-SP003
SOBRE TORNEO OTS 20
DE
Rara Definitiva
2022-09-15
MP22-SP123
2022 LATA DE LOS DIOSES DEL FARAÓN
PSE
Rara Secreta Prismática
2022-05-05
GFP2-SP097
FANTASMAS DEL PASADO : LA 2ª APARICIÓN
UR
Ultra Rara
2021-08-12
DAMA-SP006
AMANECER MAJESTUSO
SE
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- Ad Libitum de Despía
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 2000
- Durante tu Main Phase: puedes hacer que todos los monstruos en el Campo en este momento ganen ATK igual a su propio Nivel x 100, hasta el final del turno del adversario. Si esta carta en tu mano o Campo es usada como Material de Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Despía" o Monstruos de Fusión de Nivel 8 o mayor, que esté desterrado o en tu Cementerio, excepto "Ad Libitum de Despía"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Ad Libitum de Despía" una vez por turno.
- Afectados Señalados
- X
- TRAMPA Continua
- Una vez por turno, cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona 1 monstruo "Abystial" que controles (y ninguna otra carta), o cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta a la activación del efecto de tu monstruo "Abystial": puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD en cualquier Cementerio; destiérralo y, si lo haces, niega ese efecto activado.
- Albion el Dragón Señalado
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
-
"Caído de Albaz" + 1 monstruo de LUZ
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o menor desde tu Deck Extra, excepto "Albion el Dragón Señalado", desterrando Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano o Colocar 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Albion el Dragón Señalado" una vez por turno.
- Apertura Señalada
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Descarta 1 carta, y después toma 1 monstruo "Despía" en tu Deck, y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Si uno o más Monstruos de Fusión que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Apertura Señalada" una vez por turno.
- Bestia Señalada
- X
- TRAMPA Continua
- Una vez por turno, durante la Main Phase, si controlas un monstruo "Abystial": puedes Sacrificar 1 monstruo Dragón, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Durante la End Phase: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Continua "Señalado/a" en tu Cementerio; ponla boca arriba en tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia Señalada" una vez por turno.
- Castigo Señalado
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: devuelve al Deck Extra 1 Monstruo de Fusión boca arriba que controles, o 2 Monstruos de Fusión en tu Cementerio, que mencionen "Caído de Albaz" como material y, si lo haces, niega la activación y, si haces eso, destruye esa carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Cementerio, excepto "Castigo Señalado"; añádela a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Castigo Señalado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Comedia Despíanica
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas "Despía" boca arriba que controlas (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega ese efecto. Si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 Monstruo de Fusión; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Comedia Despíanica" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Despía, Teatro de los Señalados
- X
- MÁGICA Campo
- Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Si un monstruo Hada que no sea de Fusión boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta del adversario, o es destruido en batalla: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Despía, Teatro de los Señalados" una vez por turno.
- Destierro Señalado
- X
- TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Despía" o 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor desde tu Deck Extra, desterrando Materiales de Fusión listados en él en cualquier Campo.
Sólo puedes activar 1 "Destierro Señalado" por turno.
- Discípulo Señalado
- X
- MÁGICA Continua
- Cuando un efecto de monstruo que activó tu adversario se resuelve, si ese monstruo del adversario tiene 0 ATK o DEF, y tú controlas un Monstruo de Fusión Demonio de Nivel 8 o mayor, puedes negar ese efecto activado. Al final del Damage Step, si monstruos con 0 ATK batallaron entre ellos: puedes destruir el monstruo batallante de tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Discípulo Señalado" una vez por turno.