Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

A.I. trifft dich A.I. Meet You

A.I. trifft dich
1
Symbol Normal Zauber
Kartentext
Zeige 1 Cyberse-Monster mit 2300 ATK in deiner Hand oder deinem Extra Deck vor und füge deiner Hand 1 „@Ignister“-Monster mit derselben Eigenschaft von deinem Deck hinzu. Während der End Phase dieses Spielzugs erhältst du 2300 Schaden, falls du nicht das vorgezeigte Monster oder ein Monster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung beschworen hast, nachdem du diesen Effekt aufgelöst hast. Du kannst für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von Cyberse-Monstern. Du kannst nur 1 „A.I. trifft dich“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2021-06-03 LIOV-DE060 LIGHTNING OVERDRIVE Common
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 19

  • A.I.dle-Wiedergeburt
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „@Ignister“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Cyberse-Monstern. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem 2 Monster beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 Karte von deiner Hand verbannen und dann 1 deiner „A.I.“-Zauber/Fallen wählen, der oder die verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, außer „A.I.dle-Wiedergeburt“; füge die Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „A.I.dle-Wiedergeburt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    A.I.dle-Wiedergeburt
  • Achichi @Ignister
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 800 DEF 800  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „@Ignister“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen, außer „Achichi @Ignister“. Am Beginn des Damage Steps, wenn dein Cyberse-Monster kämpft: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zerstöre das Monster, das du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Achichi @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Achichi @Ignister
  • Bururu @Ignister
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „@Ignister“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte als Material für die Synchrobeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster, das für die Synchrobeschwörung verwendet wurde, in deinem Friedhof wählen, außer „Bururu @Ignister“; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Bururu @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Bururu @Ignister
  • Danmari @Ignister
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2300 DEF 0  
    Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein „@Ignister“-Monster beteiligt ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, annulliere den Angriff. Solange du ein Monster mit Link-6 kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Danmari @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Danmari @Ignister
  • Die Ankunft Cyberse @Ignister
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 6 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -  
    3+ Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften
    Du kannst nur 1 „Die Ankunft Cyberse @Ignister“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 1000 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es und falls du dies tust, beschwöre 1 „@Ignister-Spielmarke“ (Cyberse/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt.
    Die Ankunft Cyberse @Ignister
  • Donyoribo @Ignister
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 300 DEF 0  
    Während der Schadensberechnung, falls dein „@Ignister“-Monster angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden. Wenn der Effekt eines „@Ignister“-Monsters, eine „A.I.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „A.I.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird, der oder die deinem Gegner Schaden zufügt, selbst während des Damage Steps (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; verdopple den Schaden, der deinem Gegner zugefügt wird. Du kannst jeden Effekt von „Donyoribo @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Donyoribo @Ignister
  • Doshin @Ignister
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 100 DEF 800  
    Falls du ein „@Ignister“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 Cyberse-Linkmonster in deinem Friedhof wählen; lege es ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „A.I.-Liebesfusion“ von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Doshin @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Doshin @Ignister
  • Doyon @Ignister
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 400 DEF 1600  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „@Ignister“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „A.I.“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Doyon @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Doyon @Ignister
  • Erdgolem @Ignister
    ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Cyberse / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000  
    1 Cyberse-Monster + 1 Linkmonster
    Nachdem diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, erhältst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Schaden. Falls diese Karte ein Monster angreift, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, erhält diese Karte nur während des Damage Steps ATK in Höhe seiner Grund-ATK. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Erdgolem @Ignister“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Erdgolem @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Erdgolem @Ignister
  • Feuerphönix @Ignister
    FEUER FEUER Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -  
    2+ Cyberse-Monster
    Während der Schadensberechnung, falls diese Karte angreift: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK dieser Karte zufügen und falls du dies tust, erhält dein Gegner aus dem Kampf keinen Kampfschaden. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Während der nächsten Standby Phase, nachdem diese als Linkbeschwörung beschworene Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Feuerphönix @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Feuerphönix @Ignister
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