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Ciel, Chevalier Étoilé Starry Knight Ciel

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 4
ATK 1700
DEF 800

Elfe / Effet

Texte de Carte
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez renvoyer 1 monstre "Chevalier Étoilé" ("Ciel, Chevalier Étoilé" exclu) ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte. Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ciel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
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Sets
2021-06-03
LIOV-FR019
FOUDRE AMPLIFIÉE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9
Arrivée du Chevalier Étoilé
Arrivée du Chevalier Étoilé
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main.
●Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arrivée du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Astel, Chevalier Étoilé
Astel, Chevalier Étoilé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 500 DEF 2000
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il gagne 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Bûcher du Chevalier Étoilé
Bûcher du Chevalier Étoilé
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis, si vous ne contrôlez aucun monstre et que votre adversaire contrôle un monstre TÉNÈBRES, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bûcher du Chevalier Étoilé" par tour.
Cérémonie du Chevalier Étoilé
Cérémonie du Chevalier Étoilé
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 1 monstre LUMIÈRE Elfe dans votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis placez le monstre révélé au-dessous de votre Deck. Si votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Cérémonie du Chevalier Étoilé" par tour, et uniquement une fois le tour.
Ciel du Chevalier Étoilé
Ciel du Chevalier Étoilé
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Durant votre tour, si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Flamel, Chevalier Étoilé
Flamel, Chevalier Étoilé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Flamel, Chevalier Étoilé" par tour, et uniquement une fois le tour.
Orbitael, Chevalier Étoilé
Orbitael, Chevalier Étoilé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 400 DEF 2100
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" directement depuis votre Deck. Si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Orbitael, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Rayel, Chevalier Étoilé
Rayel, Chevalier Étoilé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 700
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ("Rayel, Chevalier Étoilé" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rayel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Souffle du Chevalier Étoilé
Souffle du Chevalier Étoilé
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : renvoyez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez à la main ; annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez activer "Souffle du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.

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