Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Gactos du Rocher de Guerre War Rock Gactos

Gactos du Rocher de Guerre
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Effet
ATK 1900
DEF 1900
Texte de Carte
Si un monstre TERRE Guerrier est Invoquée Normalement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée depuis votre Zone Monstre à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Rocher de Guerre" de min. Niveau 5 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gactos du Rocher de Guerre" qu'une fois par tour.
Sets
2021-02-04 BLVO-FR094 VORTEX EMBRASÉ Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13

  • Bashileos du Rocher de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2700 DEF 2700  
    Durant une Battle Phase où votre monstre TERRE Guerrier combat (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; cette carte peut attaquer directement ce tour, et aussi, tous les monstres "Rocher de Guerre" que vous contrôlez actuellement gagnent 200 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière, lorsque votre monstre TERRE Guerrier est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bashileos du Rocher de Guerre" qu'une fois par tour.
    Bashileos du Rocher de Guerre
  • Détermination du Rocher de Guerre
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Durant la Battle Phase : ciblez 1 monstre "Rocher de Guerre" dans votre Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
    ●Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque, mais le reste de ce tour, ses effets sont annulés, et aussi, elle ne peut pas attaquer directement.
    ●Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, et aussi, la première fois que chaque monstre "Rocher de Guerre" que vous contrôlez va être détruit au combat ce tour, il n'est pas détruit.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Détermination du Rocher de Guerre" par tour.
    Détermination du Rocher de Guerre
  • Dignité du Rocher de Guerre
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Vous devez contrôler un monstre "Rocher de Guerre" pour activer un de ces effets.
    ●Lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire active son effet : annulez l'effet.
    ●Durant la Battle Phase, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : annulez l'effet.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Dignité du Rocher de Guerre" par tour.
    Dignité du Rocher de Guerre
  • Épreuve du Rocher de Guerre
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Épreuve du Rocher de Guerre". Lorsque cette carte est activée : placez 3 Compteurs sur elle. Lorsque votre monstre "Rocher de Guerre" détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie à son Cimetière : vous pouvez retirer 1 Compteur de cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si le dernier Compteur a été retiré par cet effet, envoyez cette carte au Cimetière.
    Épreuve du Rocher de Guerre
  • Fortia du Rocher de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1700  
    Si votre monstre TERRE Guerrier combat, après le calcul des dommages : vous pouvez ajouter 1 carte "Rocher de Guerre" ("Fortia du Rocher de Guerre" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis tous les monstres "Rocher de Guerre" que vous contrôlez actuellement gagnent 200 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Si cette carte est envoyée depuis votre Zone Monstre à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Rocher de Guerre" de min. Niveau 5 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fortia du Rocher de Guerre" qu'une fois par tour.
    Fortia du Rocher de Guerre
  • Générations du Rocher de Guerre
    PIÈGE PIÈGE  
    Durant la Battle Phase, si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : Invoquez Spécialement 1 monstre "Rocher de Guerre" depuis votre Deck, et si vous avez activé cette carte durant le tour de votre adversaire, le reste de ce tour tant que vous contrôlez le monstre face recto Invoqué Spécialement, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer le monstre. Vous ne pouvez activer qu'1 "Générations du Rocher de Guerre" par tour.
    Générations du Rocher de Guerre
  • Gros Coup du Rocher de Guerre
    PIÈGE PIÈGE  
    Durant la Main Phase, si un ou plusieurs monstres "Rocher de Guerre" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire : détruisez max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Gros Coup du Rocher de Guerre" par tour.
    Gros Coup du Rocher de Guerre
  • Mammud du Rocher de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 2000  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre, ou si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Guerrier, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si votre monstre TERRE Guerrier combat, après le calcul des dommages : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis tous les monstres "Rocher de Guerre" que vous contrôlez actuellement gagnent 200 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mammud du Rocher de Guerre" qu'une fois par tour.
    Mammud du Rocher de Guerre
  • Météoragon du Rocher de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2600  
    Non destructible par des effets de carte de l'adversaire. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre de l'adversaire est déclarée : vous pouvez annuler les effets du monstre de l'adversaire ce tour, ainsi que les effets activés et les effets sur le Terrain de monstres du même nom d'origine. Une fois par tour, durant une Battle Phase où votre monstre TERRE Guerrier combat (Effet Rapide) : vous pouvez faire gagner 200 ATK à tous les monstres "Rocher de Guerre" que vous contrôlez actuellement jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, et aussi, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase ce tour.
    Météoragon du Rocher de Guerre
  • Montagne du Rocher de Guerre
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Rocher de Guerre" depuis votre Deck à votre main. Au début de la Battle Phase, si vous ne contrôlez aucun monstre, ou si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Guerrier : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Rocher de Guerre" depuis votre main d'un nom différent des cartes que vous contrôlez. Si votre monstre Guerrier va être détruit au combat, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Montagne du Rocher de Guerre" par tour.
    Montagne du Rocher de Guerre
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