Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Parametalmórfica Melcaster Parametalfoes Melcaster

Parametalmórfica Melcaster
1
Atributo FUEGO
Nivel 7
Escala de Péndulo 1
Efecto de Péndulo
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
Tipo de Monstruo Psíquico
Tipo de Carta Péndulo / Efecto
ATK 2000
DEF 2500
Texto de la Carta
Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Metalmórfico/a" boca arriba en tu Deck Extra, excepto "Parametalmórfica Melcaster", pero por el resto de este turno no puedes activarlo, o activar cartas con su nombre, para ponerlo en las Zonas de Péndulo, excepto por efecto de una carta. Sólo puedes usar este efecto de "Parametalmórfica Melcaster" una vez por turno.
Sets
2021-02-04 BLVO-SP020 VÓRTICE ABRASADOR  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 20

  • Alkahest Fullmetalmórfico
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    1 monstruo "Metalmórfico/a" + 1 Monstruo Normal
    Debe ser Invocado por Fusión. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; equipa ese objetivo a esta carta. Esta carta gana DEF igual al ATK original combinado de los monstruos equipados a ella por su efecto. Puedes usar monstruos que controles equipados a esta carta que tú controlas como materiales para la Invocación por Fusión de un Monstruo de Fusión "Metalmórfico/a" que los liste como materiales.
    Alkahest Fullmetalmórfico
  • Amalgam Pesadometalmórfico
    FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Psíquico / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstruos "Metalmórfico/a"
    Si esta carta en la Zona de Monstruos es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes activar 1 de estos efectos;
    ●Selecciona 1 monstruo "Metalmórfico/a" que controles; equípale esta carta. Éste gana 1000 ATK.
    ●Selecciona 1 carta "Metalmórfico/a" que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial.
    Sólo puedes usar este efecto de "Amalgam Pesadometalmórfico" una vez por turno.
    Amalgam Pesadometalmórfico
  • Bismunismo Rarometalmórfico
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
    Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: durante la End Phase de este turno puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Bismunismo Rarometalmórfico" una vez por turno.
    Bismunismo Rarometalmórfico
  • Combinación del Metalmórfico
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Una vez por turno, si un Monstruo de Fusión es Invocado por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Cementerio con Nivel menor que el de ese Monstruo de Fusión; Invócalo de Modo Especial. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Deck.
    Combinación del Metalmórfico
  • Contador del Metalmórfico
    TRAMPA TRAMPA  
    Si una o más cartas que controlas son destruidas en batalla o por efecto de una carta: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Metalmórfico/a". Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Metalmórfico/a" boca arriba en tu Deck Extra.
    Contador del Metalmórfico
  • Electromita Pesadometalmórfico
    FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Psíquico / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -  
    2 Monstruos de Péndulo
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu Deck Extra, boca arriba, 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela, y después añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra. Si una o más cartas en tu Zona del Péndulo dejan el Campo: roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Electromita Pesadometalmórfico" una vez por turno.
    Electromita Pesadometalmórfico
  • Fusión de Fullmetalmórficos
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Metalmórfico/a", usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión.
    Fusión de Fullmetalmórficos
  • Fusión de Parametalmórficos
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Metalmórfico/a" desde tu Deck Extra, usando hasta 1 monstruo en tu mano, 1 en tu Campo y/o 1 en tu Deck Extra boca arriba como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Parametalmórficos" por turno.
    Fusión de Parametalmórficos
  • Fusión del Metalmórfico
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Metalmórfico/a", usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajarla al Deck, y después robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Fusión del Metalmórfico" una vez por turno.
    Fusión del Metalmórfico
  • Metalmórfica Carmesita
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Psíquico / Fusión ] ATK 3000 DEF 3000  
    1 monstruo "Metalmórfico/a" + 2 monstruos con 3000 ATK o menos
    Metalmórfica Carmesita
1 2 »