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Lettura Arcana Arcana Reading

Icona Normali Magia
Testo Carta
Lancia una moneta una volta e applica questo effetto. Se "Barriera di Luce" è nella tua Zona Terreno, puoi invece selezionare l'effetto.
●Testa: Aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta che ha un effetto di lancio della moneta, eccetto "Lettura Arcana".
●Croce: Il tuo avversario aggiunge 1 carta dal suo Deck alla sua mano.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Energia Arcana".
Puoi utilizzare ogni effetto di "Lettura Arcana" una sola volta per turno.
1
Set
2020-11-05
PHRA-IT064
RABBIA FANTASMA

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 12
Barriera di Luce
Barriera di Luce
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Durante la tua Standby Phase, lancia una moneta. Se il risultato è croce, i seguenti effetti sono annullati fino alla tua prossima Standby Phase:
●Quando Evochi un mostro "Energia Arcana", scegli quale effetto applicare senza lanciare una moneta. Se un mostro "Energia Arcana" distrugge un mostro di un avversario in battaglia, tu guadagni Life Points uguali all'ATK originale del mostro distrutto.
Energia Arcana 0 - Il Folle
Energia Arcana 0 - Il Folle
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Questa carta non può essere messa in Posizione di Difesa, se non per effetto di una carta. Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Annulla gli effetti delle tue Carte Magia, Trappola e effetti dei tuoi Mostri con Effetto che bersagliano questa carta, e distruggili.
●Croce: Annulla gli effetti delle Carte Magia, Trappola o effetti di Mostri con Effetto del tuo avversario che bersagliano questa carta, e distruggili.
Energia Arcana EX - Il Signore dell'Oscurità (Aggiornato da: Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro)
Energia Arcana EX - Il Signore dell'Oscurità (Aggiornato da: Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro)
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 mostri che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: lancia una moneta e guadagna l'effetto appropriato.
●Testa: Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, ma se lo fa utilizzando questo effetto, mettila in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La sua Posizione non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno.
●Croce: Se questa carta viene distrutta, distruggi tutte le carte sul Terreno.
Energia Arcana EX - Il Signore Luminoso
Energia Arcana EX - Il Signore Luminoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 mostri che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: lancia una moneta e guadagna l'effetto appropriato.
●Testa: Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
●Croce: Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che sceglie questa carta come bersaglio: questa carta perde esattamente 1000 ATK e tu annulli l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Energia Arcana I - Il Mago
Energia Arcana I - Il Mago
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 1100
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Quando una Carta Magia viene attivata, l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK originale fino alla End Phase di quel turno.
●Croce: Quando una Carta Magia viene attivata, il tuo avversario guadagna 500 Life Points.
Energia Arcana III - L'Imperatrice
Energia Arcana III - L'Imperatrice
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1300
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Ogni volta che il tuo avversario Evoca tramite Evocazione Normale o Posiziona un mostro, tu puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Energia Arcana" dalla tua mano.
●Croce: Ogni volta che il tuo avversario Evoca tramite Evocazione Normale o Posiziona un mostro, manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero.
Energia Arcana IV - L'imperatore
Energia Arcana IV - L'imperatore
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Tutti i mostri "Energia Arcana" che controlli guadagnano 500 ATK.
●Croce: Tutti i mostri "Energia Arcana" che controlli perdono 500 ATK.
Energia Arcana VI - Gli Amanti
Energia Arcana VI - Gli Amanti
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Energia Arcana".
●Croce: Tu non puoi Evocare tramite Tributo mostri "Energia Arcana".
Energia Arcana VII - Il Carro
Energia Arcana VII - Il Carro
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1700
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Se questa carta distrugge in battaglia un mostro del tuo avversario, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale quel mostro sul tuo Terreno.
●Croce: Il tuo avversario prende il controllo di questa carta.
Energia Arcana XIV - La Temperanza
Energia Arcana XIV - La Temperanza
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LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Durante il calcolo dei danni, nel turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Quando questa carta viene Evocata: lancia una moneta e applica questo effetto. L'effetto dura fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno.
●Testa: Dimezza tutto il danno da combattimento che subisci.
●Croce: Dimezza tutto il danno da combattimento che il tuo avversario subisce.

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