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Arc-Rebellions-Xyz-Drache Arc Rebellion Xyz Dragon

Arc-Rebellions-Xyz-Drache
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Rang 5
Monstertyp Drache
Kartentyp Xyz / Effekt
ATK 3000
DEF 2500
Kartentext
3 Monster der Stufe 5
Diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK aller anderen Monster auf dem Spielfeld, dann, falls diese Karte ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material hat, annulliere die Effekte aller anderen offenen Monster auf dem Spielfeld. Nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Angriffe mit anderen Monstern deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Arc-Rebellions-Xyz-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-11-05 PHRA-DE041 PHANTOM RAGE Secret Rare
Verwandte Karten
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  • Astrografzauberer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
    Astrografzauberer
  • Chronografzauberer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700  
    Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
    Chronografzauberer
  • Generation Stärke
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein Xyz-Monster kontrollierst: Füge deiner Hand 1 „Xyz“-Karte von deinem Deck hinzu.
    Generation Stärke
  • Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Hänge 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls das abgehängte Material eine „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Karte war, erhält 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Du kannst nur 1 „Phantomritter-Kralle des Überfallraptors“ pro Spielzug aktivieren.
    Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
  • Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Während der Main Phase: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und wähle dann 1 FINSTERNIS Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang dem des als Ziel gewählten Monsters, das du kontrollierst, + der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter“ pro Spielzug aktivieren.
    Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter
  • Schwarzzahn-Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 800  
    Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK, dann zerstöre diese Karte.
    (Diese Karte wird immer als „Xyz-Drache“-Karte behandelt.)
    Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    Schwarzzahn-Magier
  • Überfallritter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0  
    2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
    (Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
    Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher oder niedriger als der dieser Karte ist, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du diese offene Karte, die du kontrollierst, als das Material verwendest, aber zerstöre es während der nächsten End Phase deines Gegners. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Überfallritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Überfallritter
1