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Numeron-Netzwerk Numeron Network

Numeron-Netzwerk
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Während deiner Main Phase, lege 1 Normale „Numeron“-Zauberkarte, deren Aktivierungsbedingungen erfüllt sind, von deinem Deck auf den Friedhof; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt des Zaubers, wenn die Karte aktiviert wird. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Netzwerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Die Effekte von „Numeron“-Xyz-Monstern, die du kontrollierst, können aktiviert werden, ohne Material abzuhängen.
Sets
2020-07-23 BLAR-DE026 BATTLES OF LEGEND: ARMAGEDDON Secret Rare
Verwandte Karten
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  • Numeron-Mauer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls du keine Karten kontrollierst, außer einer oder mehr „Numeron-Mauer“ (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; aktiviere 1 „Numeron-Netzwerk“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Mauer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn du Kampfschaden erhältst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, beende die Battle Phase nach dem Damage Step.
    Numeron-Mauer
  • Numeron-Ruf
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls sich „Numeron-Netzwerk“ in deiner Spielfeldzone befindet und du keine Monster kontrollierst: Beschwöre bis zu 4 „Numeron-Tor“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber verbanne sie während der End Phase, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur eine Normal- oder Spezialbeschwörung durchführen.
    Numeron-Ruf
  • Nummer 100: Numerondrache
    LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    2 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Namen und Rang
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK in Höhe der Summe der Ränge aller Xyz-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, x 1000. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst so viele Monster auf dem Spielfeld zerstören wie möglich (min. 1), dann setzt jeder Spieler 1 Zauber/Falle von seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du weder Karten in deiner Hand noch auf deiner Spielfeldseite hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
    Nummer 100: Numerondrache
  • Nummer 1: Numeron-Tor Ekam
    LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100  
    3 Monster der Stufe 1
    Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
    Nummer 1: Numeron-Tor Ekam
  • Nummer 2: Numeron-Tor Dve
    LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100  
    3 Monster der Stufe 1
    Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
    Nummer 2: Numeron-Tor Dve
  • Nummer 3: Numeron-Tor Trini
    LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100  
    3 Monster der Stufe 1
    Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
    Nummer 3: Numeron-Tor Trini
  • Nummer 4: Numeron-Tor Catvari
    LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100  
    3 Monster der Stufe 1
    Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
    Nummer 4: Numeron-Tor Catvari
  • Nummer C1: Numeron-Chaostor Sunya
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 2 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000  
    4 Monster der Stufe 2
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „Nummer 1: Numeron-Tor Ekam“, die du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere ihr Material an diese Karte.) Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Verbanne alle Monster auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte verbannt wurde: Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann, falls „Numeron-Netzwerk“ in deiner Spielfeldzone liegt, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der kombinierten ATK aller verbannten Xyz-Monster zu.
    Nummer C1: Numeron-Chaostor Sunya
  • Rangsenkungszauber Numeron-Fall
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Utopia“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Utopia“-Monster mit einem niedrigeren Rang als das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Das durch diesen Effekt als Xyz-Beschwörung beschworene Monster erhält diesen Effekt.
    ●Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift oder von ihm angegriffen wird, werden die Effekte des Monsters deines Gegners nur während der Battle Phase annulliert.
    Rangsenkungszauber Numeron-Fall
  • Rangsteigerungszauber Numeron-Kraft
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit demselben Typ wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 1 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Dann, falls auf dem Spielfeld offene Karten außer dieser Karte und dem durch sie beschworenen Monster liegen, annulliere die Effekte der anderen Karten.
    Rangsteigerungszauber Numeron-Kraft
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