Mur Numeron Numeron Wall
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 1
ATK
0
DEF
0
Démon / Effet
Texte de Carte
Si vous ne contrôlez aucune carte ("Mur Numeron" exclu) (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; activez 1 "Réseau Numeron" directement depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mur Numeron" qu'une fois par tour. Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, terminez la Battle Phase après la Damage Step.
Sets
2021-11-18
MGED-FR081
OR MAXIMUM : ELDORADO
GR
Gold Rare
2020-07-23
BLAR-FR020
BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
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- Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
- X
- LUMIÈRE Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
-
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
- Numéro 2 : Porte Numeron Dve
- X
- LUMIÈRE Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
-
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
- Numéro 3 : Porte Numeron Trini
- X
- LUMIÈRE Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
-
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
- Numéro 4 : Porte Numeron Catvari
- X
- LUMIÈRE Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
-
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
- Réseau Numeron
- X
- MAGIE Terrain
- Durant votre Main Phase, envoyez 1 Carte Magie Normale "Numeron" qui remplit ses conditions d'activation depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Réseau Numeron" qu'une fois par tour. Les Monstres Xyz "Numeron" que vous contrôlez peuvent activer les effets sans détacher de Matériels.
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