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Shock Cyber Energia Cyber Energy Shock

Icona Rapida Magia
Testo Carta
Se controlli "Jinzo": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi, se era una Trappola, puoi applicare 1 di questi effetti.
●Annulla gli effetti di 1 carta scoperta sul Terreno fino alla fine di questo turno.
●Tutti i "Jinzo" che controlli guadagnano 800 ATK.
Puoi attivare solo 1 "Shock Cyber Energia" per turno.
1
Set
2023-08-24
SBC1-ITE11
SPEED DUEL: STRADE DELLÀ CITTA DEI DUELLI

C

Comuni
2020-09-24
LED7-IT034
DUELLANTI LEGGENDARI: RABBIA DI RA

R

Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 10
Chimera Cyberoscura
Chimera Cyberoscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2100
Puoi scartare 1 Magia/Trappola; aggiungi 1 "Vincolo di Potere" dal tuo Deck alla tua mano, puoi utilizzare solo mostri "Cyber" Drago o Macchina come Materiale da Fusione in questo turno, inoltre una volta quando Evochi tramite Fusione in questo turno, puoi anche bandire uno o più mostri dal tuo Cimitero come materiale. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Cyberoscur" con un nome diverso dalle carte nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chimera Cyberoscura" una sola volta per turno.
Cyber Drago Nucleo
Cyber Drago Nucleo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente: aggiungi 1 Magia/Trappola "Cyber" o "Cibernetico" dal tuo Deck alla tua mano. Se solo il tuo avversario controlla un mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Cyber Drago" dal tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cyber Drago Nucleo" per turno, e solo una volta in quel turno.
Cyber Eterno
Cyber Eterno
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "Cyber" Macchina nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck oppure Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Se uno o più Mostri Fusione "Cyber" Macchina che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cyber Eterno" una sola volta per turno.
Cybern Attaccamento
Cybern Attaccamento
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LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Cyber" Drago o Macchina che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Terreno a esso. Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il mostro equipaggiato guadagna 600 ATK. Se questa carta viene mandata al Cimitero mentre è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Cyber" Drago o Macchina nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Cybern Attaccamento" una sola volta per turno.
Jinzo
Jinzo
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno.
Jinzo - Jector
Jinzo - Jector
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Il nome di questa carta diventa "Jinzo" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro "Jinzo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Jinzo - Jector", poi rivela tutte le carte Posizionate nelle Zone Magie & Trappole del tuo avversario e, se tra di esse ci sono Trappole, puoi Evocare Specialmente mostri "Jinzo" dalla tua mano, fino al numero di Trappole rivelate. Puoi utilizzare questo effetto di "Jinzo - Jector" una sola volta per turno.
Legge del Cosmo
Legge del Cosmo
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MAGIA MAGIA
Il tuo avversario può Posizionare 1 Trappola direttamente dalla sua mano o Deck. Poi, se l'ha fatto, Evoca Specialmente 1 "Jinzo" dal tuo Deck. Se non l'ha fatto, aggiungi 1 "Jinzo", o 1 mostro che indica specificamente quella carta nel suo testo, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Legge del Cosmo" per turno.
Mascalzone Psichico
Mascalzone Psichico
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Jinzo", o 1 Magia/Trappola che indica specificamente quella carta nel suo testo, dal tuo Deck alla tua mano. Quando un altro mostro che controlli viene attaccato da un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: puoi distruggere sia il mostro attaccante che questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mascalzone Psichico" una sola volta per turno.
Orizzonte Cibernetico
Orizzonte Cibernetico
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MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cyberoscur".)
Manda 2 mostri "Cyber" Drago e/o Macchina con Attributi diversi al Cimitero, 1 ciascuno dalla tua mano e Deck; aggiungi 1 mostro "Cyber" Drago o Macchina dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, manda 1 Mostro Fusione "Cyber" Macchina dal tuo Extra Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Orizzonte Cibernetico" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri Macchina.
Oveflow Cibernetico
Oveflow Cibernetico
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci uno o più "Cyber Drago" con Livelli diversi dalla tua mano, Terreno scoperto e/o Cimitero, poi distruggi un pari numero di carte controllate dal tuo avversario. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: aggiungi 1 Magia/Trappola "Cyber" o "Cibernetico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Oveflow Cibernetico" una sola volta per turno.

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