Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Shock de Ciber Energía Cyber Energy Shock

Shock de Ciber Energía
1
Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Si controlas un "Jinzo": selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela, y después, si era una Trampa, puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Hasta el final de este turno, niega los efectos de 1 carta boca arriba en el Campo.
●Todos los "Jinzo" que controles ganan 800 ATK.
Sólo puedes activar 1 "Shock de Ciber Energía" por turno.
Sets
2020-09-24 LED7-SP034 DUELISTAS LEGENDARIOS: IRA DE RA Rara
Cartas Relacionadas
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  • Desborde Cibernético
    TRAMPA TRAMPA  
    Destierra uno o más "Ciber Dragón" con diferentes Niveles en tu mano, Campo boca arriba y/o Cementerio, y después destruye la misma cantidad de cartas que controle tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta: añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ciber" o "Cíber" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Desborde Cibernético" una vez por turno.
    Desborde Cibernético
  • Jinzo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500  
    No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.
    Jinzo
  • Jinzo - Yector
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000  
    El nombre de esta carta se convierte en "Jinzo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Jinzo" en tu Deck, excepto "Jinzo - Yector", y después muestra todas las cartas Colocadas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario y, si hay Trampas entre ellas, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta tantos monstruos "Jinzo" como la cantidad de Trampas mostradas. Sólo puedes usar este efecto de "Jinzo - Yector" una vez por turno.
    Jinzo - Yector
  • Ley del Cosmos
    MÁGICA MÁGICA  
    Tu adversario puede Colocar 1 Trampa directamente desde su mano o Deck. Después, si lo hizo, tú Invocas de Modo Especial 1 "Jinzo" desde tu Deck. Si no lo hizo, añade a tu mano 1 "Jinzo", o 1 monstruo que liste esa carta específicamente en su texto, desde tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Ley del Cosmos" por turno.
    Ley del Cosmos
  • Núcleo Ciber Dragón
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 1500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ciber" o "Cíber" en tu Deck. Si sólo tu adversario controla un monstruo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ciber Dragón". Sólo puedes usar 1 efecto de "Núcleo Ciber Dragón" por turno, y sólo una vez ese turno. El nombre de esta carta se convierte en "Ciber Dragón" mientras esté en el Campo o el Cementerio.
    Núcleo Ciber Dragón
  • Psíquico Reflejo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Jinzo" o 1 Mágica/Trampa en tu Deck que liste específicamente esa carta en su texto. Cuando otro monstruo que controles sea atacado por un monstruo del adversario, antes del cálculo de daño: puedes destruir el monstruo atacante y esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Psíquico Reflejo" una vez por turno.
    Psíquico Reflejo
1