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Cyber-Energieschock Cyber Energy Shock

Symbol Schnell Zauber
Kartentext
Falls du „Jinzo“ kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie, dann, falls es eine Falle war, kannst du 1 dieser Effekte anwenden.
●Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 offenen Karte auf dem Spielfeld.
●Alle „Jinzo“, die du kontrollierst, erhalten 800 ATK.
Du kannst nur 1 „Cyber-Energieschock“ pro Spielzug aktivieren.
1
Sets
2023-08-24
SBC1-DEE11
SPEED DUEL: STREETS OF BATTLE CITY

C

Common
2020-09-24
LED7-DE034
LEGENDARY DUELISTS: RAGE OF RA

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 10
Anhängender Cybern
Anhängender Cybern
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyber Drachenmark
Cyber Drachenmark
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LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Cyber-Ewig
Cyber-Ewig
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyberfinsternis Schimäre
Cyberfinsternis Schimäre
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2100
Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gesetz des Kosmos
Gesetz des Kosmos
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ZAUBER ZAUBER
Dein Gegner kann 1 Falle direkt von seiner Hand oder seinem Deck setzen. Dann, falls er dies getan hat, beschwöre 1 „Jinzo“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls er dies nicht getan hat, füge deiner Hand 1 „Jinzo“ oder 1 Monster, das ausdrücklich die Karte in seinem Text erwähnt, von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Gesetz des Kosmos“ pro Spielzug aktivieren.
Jinzo
Jinzo
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Fallenkarten und ihre Effekte auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden. Annulliere alle Falleneffekte auf dem Spielfeld.
Jinzo - Jektor
Jinzo - Jektor
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Der Name dieser Karte wird zu „Jinzo“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Jinzo“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Jinzo - Jektor“, dann zeige alle gesetzten Karten in den Zauber- & Fallenzonen deines Gegners vor und falls Fallen darunter sind, kannst du „Jinzo“-Monster bis zur Anzahl der vorgezeigten Fallen als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Jinzo - Jektor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kybernetischer Horizont
Kybernetischer Horizont
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ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Cyberfinsternis“-Karte behandelt.)
Lege 2 „Cyber“-Drache- und/oder „Cyber“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften auf den Friedhof, je 1 von deiner Hand und deinem Deck; füge deiner Hand 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Kybernetischer Horizont“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Maschine-Monstern.
Kybernetischer Überfluss
Kybernetischer Überfluss
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FALLE FALLE
Verbanne einen oder mehr „Cyber Drache“ mit unterschiedlichen Stufen von deiner Hand, offen von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, dann zerstöre dieselbe Anzahl Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kybernetischer Überfluss“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Psi-Lump
Psi-Lump
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Jinzo“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die ausdrücklich die Karte in seinem oder ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Wenn ein anderes Monster, das du kontrollierst, von einem Monster eines Gegners angegriffen wird, vor der Schadensberechnung: Du kannst sowohl das angreifende Monster als auch diese Karte zerstören. Du kannst jeden Effekt von „Psi-Lump“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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