Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Cisma Sombrañeca Shaddoll Schism

Cisma Sombrañeca
1
Ícono Continua Trampa
Texto de la Carta
Durante la Main Phase, puedes: Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Sombrañeca" desterrando Materiales de Fusión listados en éste en tu Campo o Cementerio, pero no puede atacar directamente. Después, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario con el mismo Atributo que el monstruo Invocado por Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Cisma Sombrañeca" una vez por turno.
Sets
2020-08-06 ROTD-SP076 ALZAMIENTO DEL DUELISTA Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 27

  • Ariel Naelsombrañeca
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Volteo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800  
    VOLTEO: Puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Sombrañeca" desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba o boca abajo.
    Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar hasta 3 cartas en el o los Cementerios; destiérralas. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ariel Naelsombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Ariel Naelsombrañeca
  • Bestia Sombrañeca
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 2200 DEF 1700  
    VOLTEO: Puedes robar 2 cartas, y después descarta 1 carta.
    Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Bestia Sombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Bestia Sombrañeca
  • Dragón Sombrañeca
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1900 DEF 0  
    VOLTEO: Puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
    Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dragón Sombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Dragón Sombrañeca
  • El Sombrañeca Anoyatyllis
    AGUA AGUA Nivel Nivel 9 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de AGUA
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde la mano o Cementerio usando efectos de Mágicas/Trampas. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Anoyatyllis
  • El Sombrañeca Apkallone
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    2 monstruos "Sombrañeca" con Atributos diferentes
    Debe ser primero Invocado por Fusión. No puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "El Sombrañeca Apkallone" una vez por turno.
    ●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos.
    ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Sombrañeca" en tu Deck o Cementerio, y después descarta 1 carta.
    El Sombrañeca Apkallone
  • El Sombrañeca Constructo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2500  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de LUZ
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu Deck. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial: destruye ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Constructo
  • El Sombrañeca Grysta
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Roca / Fusión / Efecto ] ATK 2450 DEF 1950  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de FUEGO
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial mientras tú tienes una carta "Sombrañeca" en tu mano (Efecto Rápido): puedes negar la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después manda al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "El Sombrañeca Grysta" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Grysta
  • El Sombrañeca Shekhinaga
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 3000  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de TIERRA
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Cuando un monstruo Invocado de Modo Especial activa su efecto mientras tú tienes una carta "Sombrañeca" en tu mano (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después manda al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "El Sombrañeca Shekhinaga" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Shekhinaga
  • El Sombrañeca Wendigo
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Fusión / Efecto ] ATK 200 DEF 2800  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de VIENTO
    Debe ser primero Invocado por Fusión. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo que controles; este turno, éste no puede ser destruido en batalla con un monstruo de tu adversario que haya sido Invocado de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "El Sombrañeca Wendigo" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Wendigo
  • El Sombrañeca Winda
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 800  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de OSCURIDAD
    Debe ser primero Invocado por Fusión. No puede ser destruido por efectos de cartas del adversario. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cada jugador sólo puede Invocar uno o más monstruos de Modo Especial una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Winda
1 2 3 »