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Castigo Dogmátik Dogmatika Punishment

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo con ATK igual o mayor en tu Deck Extra y, si lo haces, destruye ese monstruo. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Castigo Dogmátik" por turno.
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Sets
2021-09-30
MP21-SP147
2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS

PSE

Rara Secreta Prismática
2021-02-04
OP15-SP012
SOBRE TORNEO OTS 15

SR

Súper Rara
2020-08-06
ROTD-SP070
ALZAMIENTO DEL DUELISTA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13
Adin Dogmátik, el Iluminado
Adin Dogmátik, el Iluminado
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Adin Dogmátik, el Iluminado" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dogmátik", excepto "Adin Dogmátik, el Iluminado".
Ashiyan Dogmátik
Ashiyan Dogmátik
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
Si uno o más Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace son mandados al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: puedes seleccionar 1 carta "Dogmátik" en tu Cementerio, excepto "Ashiyan Dogmátik"; añádela a tu mano. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes hacer que todos los monstruos "Dogmátik" que controles en este momento ganen 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Ashiyan Dogmátik" una vez por turno.
Dogmátikalamidad
Dogmátikalamidad
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MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual, o mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra, cuyo Nivel sea igual al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikalamidad" por turno.
Dogmátikmacabro
Dogmátikmacabro
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MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual, desde tu mano o Cementerio, cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, y/o desterrar Monstruos de Sincronía o Fusión en tu Cementerio, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual y después, si "Caballero Blanco de Dogmátik" y "Reliquia Blanca de Dogmátik" están en el Campo, puedes mirar tu Deck Extra o el de tu adversario, y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikmacabro" por turno.
Dogmátiksmo
Dogmátiksmo
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Si el monstruo equipado es un monstruo "Dogmátik", éste gana ATK igual a su Nivel x 100. Si no, éste pierde 200 ATK por cada monstruo "Dogmátik" que controles. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es destruido: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Dogmátiksmo" una vez por turno.
Dogmátikturgia
Dogmátikturgia
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TRAMPA TRAMPA
Invoca por Ritual, desde tu mano o Deck, 1 Monstruo de Ritual "Dogmátik" Sacrificando monstruos "Dogmátik" y/o Monstruos de Ritual, Fusión o Sincronía en tu Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta, y después selecciona 2 monstruos "Dogmátik" con Niveles diferentes en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de ellos, y pon el otro en la parte inferior de tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dogmátikturgia" por turno, y sólo una vez ese turno.
Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa
Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes activar este efecto; añade a tu mano 1 carta "Dogmátik" en tu Deck, excepto "Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa", y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno.
Enfrentamiento Dogmátik
Enfrentamiento Dogmátik
X
TRAMPA TRAMPA
Activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz".
●Añade a tu mano o Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz" desde tu Cementerio.
Sólo puedes activar 1 "Enfrentamiento Dogmátik" por turno.
Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera
Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Durante la Main Phase, si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y después, si controlas otro monstruo "Dogmátik", hasta el final de este turno puedes negar los efectos de 1 monstruo boca arriba en el Campo. Cuando tu monstruo "Dogmátik" declara un ataque: puedes hacer que todos los monstruos "Dogmátik" que controlas en este momento ganen 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera" una vez por turno.
Nación Dogmátik
Nación Dogmátik
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Ningún jugador puede seleccionar monstruos "Dogmátik" que controles con efectos de monstruos que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Nación Dogmátik" una vez por turno.
●Después del cálculo de daño, si tu monstruo "Dogmátik" batalló con un monstruo del adversario: destruye ese monstruo del adversario.
●Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es destruida por efecto de una carta del adversario: puedes hacer que cada jugador mande al Cementerio 1 monstruo en su Deck Extra.

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