"Infernarmas Nobles - Joyeuse" "Infernoble Arms - Joyeuse"
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2020-08-06 | ROTD-SP055 | ALZAMIENTO DEL DUELISTA |
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Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 21
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- Artorigus, Rey Noble Caballero
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LUZ
Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
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2 monstruos "Noble Caballero" de Nivel 4
Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar hasta 3 Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" con nombres diferentes en tu Cementerio; equipa esos objetivos a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye cualquier cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo, hasta la cantidad de Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles. -
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- Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
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TRAMPA
- Excava cartas de la parte superior de tu Deck, igual a la cantidad de Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, añade 1 de ellas a tu mano, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Noble Caballero" con un nombre diferente al de las cartas que controlas o en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente" una vez por turno.
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- Herencia del Cáliz
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MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo "Noble Caballero" o 1 carta "Armas Nobles" en tu Deck o Cementerio. Si tu monstruo "Noble Caballero" equipado con una Mágica de Equipo "Armas Nobles" es destruida en batalla y mandada al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Herencia del Cáliz" por turno, y sólo una vez ese turno.
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- Hermanos del Noble Caballero
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LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
- Esta carta sólo puede atacar si controlas exactamente 3 monstruos "Noble Caballero" (y ningún otro monstruo). Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Noble Caballero", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Noble Caballero". Una vez por turno: puedes seleccionar 3 cartas "Noble Caballero" y/o "Armas Nobles" en tu Cementerio; baraja las 3 al Deck, y después roba 1 carta.
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- Infernoble Caballero Maugis
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FUEGO
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Maugis" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes barajar al Deck 3 de tus otros monstruos Guerrero de FUEGO y/o cartas "Armas Nobles" que estén desterrados o en tu Cementerio; roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
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- Infernoble Caballero Ogier
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FUEGO
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 2000
- Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Ogier" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Armas Nobles" o 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck, excepto "Infernoble Caballero Ogier". Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
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- Innoble Caballero de Negro Laundsallyn
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OSCURIDAD
Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 800
- Puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal de LUZ boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Noble Caballero"; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Armas Nobles". Sólo puedes usar este efecto de "Innoble Caballero de Negro Laundsallyn" una vez por turno. Sólo puedes controlar 1 "Innoble Caballero de Negro Laundsallyn".
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- Innoble Caballero del Alto Laundsallyn
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OSCURIDAD
Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 900
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1 Cantante + 1 o más monstruos "Noble Caballero" que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes equipar a esta carta 1 Carta Mágica de Equipo "Armas Nobles" en tu Deck. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó un monstruo en batalla y lo mandó al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Noble Caballero" o "Armas Nobles". Sólo puedes controlar 1 "Innoble Caballero del Alto Laundsallyn". -
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- Morgana, la Hechicera de Avalon
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1300 DEF 1600
- Cuando tu adversario active una carta o efecto, mientras tú controlas un monstruo "Noble Caballero" y una Mágica de Equipo "Armas Nobles" (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; destruye 1 Mágica de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, niega la activación. Sólo puedes usar este efecto de "Morgana, la Hechicera de Avalon" una vez por turno.
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- Noble Caballero Bedwyr
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LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica de Equipo "Armas Nobles" en tu Deck. Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 Carta Mágica de Equipo "Armas Nobles" y 1 monstruo apropiado en el Campo; equipa esa Carta Mágica de Equipo a ese monstruo apropiado. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo.
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