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"Armes Nobles Inferno - Durendal" "Infernoble Arms - Durendal"

Icône Équipement Magie
Texte de Carte
Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU Guerrier de max. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre FEU Guerrier de max. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Guerrier exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Durendal"" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Sets
2023-01-19
AMDE-FR042
INCROYABLES DÉFENSEURS

R

Rare
2021-09-30
MP21-FR136
BOÎTE DES BATAILLES ANCIENNES 2021

SR

Super Rare
2020-08-06
ROTD-FR053
L'ASCENSION DU DUELLISTE

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 25
"Armes Nobles Inferno - Almace"
"Armes Nobles Inferno - Almace"
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez équiper 1 Magie d'Équipement "Armes Nobles Inferno" (""Armes Nobles Inferno - Almace"" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à 1 monstre approprié que vous contrôlez, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres FEU Guerrier qui est banni ou dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Almace"" par tour, et uniquement une fois le tour.
Artorigus le Roi Chevalier Noble
Artorigus le Roi Chevalier Noble
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez un nombre de Cartes Magie/Piège sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez.
Bedwyr le Chevalier Noble
Bedwyr le Chevalier Noble
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" et 1 monstre approprié sur le Terrain ; équipez cette Carte Magie d'Équipement au monstre approprié. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Borz le Chevalier Noble
Borz le Chevalier Noble
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 900
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec ces effets.
●Cette carte devient TÉNÈBRES et son Niveau est augmenté de 1.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 3 cartes "Armes Nobles" depuis votre Deck, laissez votre adversaire en ajouter 1 au hasard à votre main, et envoyez les cartes restantes au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Borz le Chevalier Noble" qu'une fois par tour.
Camelot, Royaume du Chevalier Noble et des Armes Nobles
Camelot, Royaume du Chevalier Noble et des Armes Nobles
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MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour, si une ou plusieurs cartes "Chevalier Noble" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 Carte d'Équipement que vous contrôlez à la place. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte (jusqu'à la prochaine Standby Phase), et si vous le faites, placez 1 "Table Ronde du Chevalier Noble" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Terrain, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Artorigus" ou ajouter à votre main 1 carte "Armes Nobles", depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Camelot, Royaume du Chevalier Noble et des Armes Nobles" qu'une fois par tour.
Chevalier Noble Gwalchavad
Chevalier Noble Gwalchavad
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec cet effet.
●Vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, détruisez 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Gwalchavad" qu'une fois par tour.
Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut
Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 900
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "Chevalier Noble" ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez équiper 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" depuis votre Deck à cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat et l'a envoyé au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier Noble" ou "Armes Nobles" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut".
Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir
Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Vous pouvez envoyer 1 Monstre Normal LUMIÈRE face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Chevalier Noble" ; ajoutez 1 carte "Armes Nobles" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir".
Chevalier Noble Sacré d'Artorigus le Roi
Chevalier Noble Sacré d'Artorigus le Roi
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LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 2200
2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 5
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 autre monstre sur le Terrain ; détruisez la cible. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" de min. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Custennin le Chevalier Noble
Custennin le Chevalier Noble
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Si vous contrôlez une Magie d'Équipement "Armes Nobles", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Custennin le Chevalier Noble" qu'une fois par tour de cette façon. Un monstre "Chevalier Noble" qui a été Invoqué par Synchronisation, Xyz ou Lien en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chevalier Noble" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.

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