Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Némeses Bandera Nemeses Flag

Némeses Bandera
1
Atributo FUEGO
Nivel 2
Tipo de Monstruo Piro
Tipo de Carta Efecto
ATK 1100
DEF 200
Texto de la Carta
Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Bandera"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Némeses" en tu Deck, excepto "Némeses Bandera". Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Bandera" una vez por turno.
Sets
2020-04-30 ETCO-SP010 CÓDIGO DE ETERNIDAD Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Archinémeses Eschatos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 11 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos con Tipos diferentes en tu Cementerio y/o Campo boca arriba. No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes declarar 1 Tipo de Monstruo en el Campo; destruye todos los monstruos en el Campo con ese Tipo, y además, hasta el final del próximo turno, ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos con ese Tipo. Sólo puedes usar este efecto de "Archinémeses Eschatos" una vez por turno.
    Archinémeses Eschatos
  • Archinémeses Protos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 11 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos con Atributos diferentes en tu Cementerio y/o Campo boca arriba. No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes declarar 1 Atributo de monstruo en el Campo; destruye todos los monstruos en el Campo con ese Atributo, y además, hasta el final del próximo turno, ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos con ese Atributo. Sólo puedes usar este efecto de "Archinémeses Protos" una vez por turno.
    Archinémeses Protos
  • Némeses Adrastea
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 de tus monstruos "Némeses" que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero si su Nivel original es 11 o mayor, no puede activar sus efectos este turno. Sólo puedes activar 1 "Némeses Adrastea" por turno.
    Némeses Adrastea
  • Némeses Clave
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Roca / Efecto ] ATK 700 DEF 0  
    Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Clave"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Durante la End Phase, si esta carta está desterrada en este momento, y fue desterrada este turno: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Clave" una vez por turno.
    Némeses Clave
  • Némeses Corredor
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1900 DEF 600  
    Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Corredor"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Némeses" desterrados, excepto "Némeses Corredor"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Corredor" una vez por turno.
    Némeses Corredor
  • Némeses Paraguas
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1500 DEF 400  
    Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Paraguas"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Puedes seleccionar 1 monstruo "Némeses" en tu Cementerio, excepto "Némeses Paraguas"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Paraguas" una vez por turno.
    Némeses Paraguas
1