Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Oberster Todfeind Protos Archnemeses Protos

Oberster Todfeind Protos
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 11
Monstertyp Wyrm
Kartentyp Effekt
ATK 2500
DEF 3000
Kartentext
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften von deinem Friedhof und/oder offen von deiner Spielfeldseite verbannst. Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Monstereigenschaft auf dem Spielfeld deklarieren; zerstöre alle Monster mit der Eigenschaft auf dem Spielfeld, zusätzlich kann bis zum Ende des nächsten Spielzugs kein Spieler Monster mit der Eigenschaft als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Oberster Todfeind Protos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-04-30 ETCO-DE008 ETERNITY CODE Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 4 von 4

  • Todfeind Adrastea
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 deiner „Todfeind“-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber falls seine Grund-Stufe 11 oder höher ist, können seine Effekte in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst nur 1 „Todfeind Adrastea“ pro Spielzug aktivieren.
    Todfeind Adrastea
  • Todfeind Flagge
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 1100 DEF 200  
    Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Flagge“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Todfeind“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Todfeind Flagge“. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Flagge“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Todfeind Flagge
  • Todfeind Korridor
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1900 DEF 600  
    Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Korridor“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst 1 deiner verbannten „Todfeind“-Monster wählen, außer „Todfeind Korridor“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Korridor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Todfeind Korridor
  • Todfeind Schirm
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1500 DEF 400  
    Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Schirm“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst 1 „Todfeind“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Todfeind Schirm“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Schirm“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Todfeind Schirm
1