Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Wynn la Canalisatrice de Vent Wynn the Wind Channeler

Wynn la Canalisatrice de Vent
1
Attribut VENT
Niveau 5
Type de Monstre Magicien
Type de Carte Effet
ATK 1850
DEF 1500
Texte de Carte
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "la Charmeuse".)
Vous pouvez défausser cette carte et 1 autre monstre VENT ; ajoutez 1 monstre VENT avec max. 1500 DEF ("Wynn la Canalisatrice de Vent" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Lorsqu'un monstre VENT que vous contrôlez est détruit au combat, tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Wynn la Canalisatrice de Vent" qu'une fois par tour.
Sets
2020-08-06 ROTD-FR086 L'ASCENSION DU DUELLISTE Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13

  • Aussa la Charmeuse de Terre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Ciblez 1 monstre TERRE contrôlé par votre adversaire ; prenez le contrôle de la cible tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Aussa la Charmeuse de Terre
  • Aussa la Charmeuse de Terre Inébranlable
    TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstres (un monstre TERRE inclus)
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Familier Possédé".)
    Vous pouvez cibler 1 monstre TERRE dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aussa la Charmeuse de Terre Inébranlable" qu'une fois par tour.
    Aussa la Charmeuse de Terre Inébranlable
  • Dharc la Charmeuse des Ténèbres
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre TÉNÈBRES contrôlé par votre adversaire, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
    Dharc la Charmeuse des Ténèbres
  • Eria la Charmeuse d'Eau
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Ciblez 1 monstre EAU contrôlé par votre adversaire ; prenez le contrôle de la cible tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Eria la Charmeuse d'Eau
  • Eria la Charmeuse d'Eau Gentille
    EAU EAU Lien Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstres (un monstre EAU inclus)
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Familier Possédé".)
    Vous pouvez cibler 1 monstre EAU dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 monstre EAU avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Eria la Charmeuse d'Eau Gentille" qu'une fois par tour.
    Eria la Charmeuse d'Eau Gentille
  • Éveil des Possédées
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Les monstres que vous contrôlez gagnent 300 ATK pour chaque Attribut différent que vous contrôlez. Les monstres "la Charmeuse" et "Familier Possédé" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres Magicien avec 1850 ATK d'origine sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain : piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Éveil des Possédées" qu'une fois par tour.
    Éveil des Possédées
  • Hiita la Charmeuse de Feu
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Ciblez 1 monstre FEU contrôlé par votre adversaire ; prenez le contrôle de la cible tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Hiita la Charmeuse de Feu
  • Hiita la Charmeuse de Feu en Flammes
    FEU FEU Lien Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstres (un monstre FEU inclus)
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Familier Possédé".)
    Vous pouvez cibler 1 monstre FEU dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hiita la Charmeuse de Feu en Flammes" qu'une fois par tour.
    Hiita la Charmeuse de Feu en Flammes
  • Les Charmeuses Spirituelles
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Défaussez 1 carte ; prenez 2 cartes depuis votre Deck de noms différents l'une de l'autre, qui sont des monstres "la Charmeuse", des monstres "Familier Possédé" et/ou des Magies/Pièges "Possédé", ajoutez-en 1 à votre main, et Posez l'autre. Vous ne pouvez activer qu'1 "Les Charmeuses Spirituelles" par tour.
    Les Charmeuses Spirituelles
  • Lyna la Charmeuse de Lumière (Actualisé de : Lyna l'Invocatrice de Lumière)
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre LUMIÈRE contrôlé par votre adversaire, tant que cette carte est face recto sur le Terrain.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Lyna l'Invocatrice de Lumière". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Lyna la Charmeuse de Lumière (Actualisé de : Lyna l'Invocatrice de Lumière)
1 2 »