Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Numéro F0 : Futur Draco Utopique Number F0: Utopic Draco Future

Numéro F0 : Futur Draco Utopique
1
Attribut LUMIÈRE
Rang 0
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 3000
DEF 2000
Texte de Carte
3 Monstres Xyz du même Rang (monstres "Numéro" exclus)
(Le Rang d'origine de cette carte est toujours traité comme 1. Cette carte est toujours traitée comme une carte "Futur Utopique".)
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro F0 : Futur Utopique" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, puis, si le monstre est sur le Terrain, gagnez-en le contrôle.
Sets
2021-07-08 KICO-FR013 LA COUR DU ROI Ultra Rare
2021-07-08 KICO-FR013 LA COUR DU ROI COLLECTOR RARE
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 173

  • À Jamais Destinés
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 2 monstres dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement tous les deux, mais annulez leurs effets (s'ils en ont), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz LUMIÈRE "Utopie" ou "Utopique" en utilisant uniquement ces 2 monstres.
    À Jamais Destinés
  • Alliance Zexal
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un ou plusieurs Monstres Xyz face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : payez des LP jusqu'à n'en avoir plus que 10 ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Utopie" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, prenez 1 carte depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck. L'ATK du monstre Invoqué Spécialement sera doublée, et aussi, il ne peut être détruit ni au combat, sauf au combat avec un monstre "Numéro", ni par des effets de carte.
    Alliance Zexal
  • Augmentation Habillée Numéro
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" sans Matériel Xyz que vous contrôlez ; attachez 2 monstres depuis votre main au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz.
    Augmentation Habillée Numéro
  • Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
    Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
  • Chasseur Numéral
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400  
    Si cette carte est Invoquée : renvoyez tous les Monstres Xyz "Numéro" sur le Terrain à l'Extra Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de Monstres Xyz "Numéro". Non destructible au combat avec un Monstre Xyz. Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz.
    Chasseur Numéral
  • Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    Si vous contrôlez un monstre "Yeux Galactiques" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Si cette carte est détachée d'un Monstre Xyz pour activer l'effet du monstre : vous pouvez prendre 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck, et soit Invoquez-le Spécialement soit attachez-le à un Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel, puis si vous avez activé cet effet durant la Battle Phase, doublez l'ATK de tous les Monstres Xyz "Numéro" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques" qu'une fois par tour.
    Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques
  • Dragon Satellite Galactique
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Dragon / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstres Dragon
    Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez dont l'Attribut/Type d'origine sont LUMIÈRE/Dragon ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, son ATK devient égale à la valeur du "Numéro" dans son nom x 100, et aussi, les dommages de combat reçus par votre adversaire sont divisés par deux. Durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez choisir 1 carte depuis votre Deck et la placer au-dessus de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Satellite Galactique" qu'une fois par tour.
    Dragon Satellite Galactique
  • Espoir Barian CXyz
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 7 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Min. 3 monstres de Niveau 7
    Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant 1 monstre que vous contrôlez avec "Numéro C101" à "Numéro C107" dans son nom comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Espoir Barian CXyz" qu'une fois par tour.
    Espoir Barian CXyz
  • Frai Kragen Furtif
    EAU EAU Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1500  
    2 monstres EAU de Niveau 4
    Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 monstre EAU contrôlé par votre adversaire. Si cette carte, Invoquée Spécialement par l'effet d'un Monstre Xyz "Numéro", est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre d'autres monstres "Kragen Furtif" depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait, puis vous pouvez attacher max. 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à chacun de ces monstres Invoqués Spécialement comme Matériel.
    Frai Kragen Furtif
  • Kuriboh Astral
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Vous pouvez révéler 1 Monstre Xyz "Numéro" dans votre Extra Deck ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, le Niveau de cette carte devient le Rang du monstre révélé, et aussi, tant qu'il est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz "Numéro" exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuriboh Astral" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz "Numéro" qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
    ●Non destructible ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire.
    Kuriboh Astral
1 2 3 4 5 »