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Simorgh, Ave de la Soberanía Simorgh, Bird of Sovereignty

Prohibida
Simorgh, Ave de la Soberanía
1
Atributo VIENTO VIENTO
Enlace Enlace 3
ATK 2400
DEF -

Bestia Alada / Enlace / Efecto

Texto de la Carta
2+ monstruos, incluyendo un monstruo Bestia Alada
No puede ser usado como Material de Enlace. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas esta carta o uno o más monstruos Bestia Alada a los que esta carta apunte. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, puedes destruir otra carta "Simorgh" que controles en su lugar. Durante la End Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Bestia Alada desde tu mano o Deck, con un Nivel igual o menor al número total de Zonas de Magia y Trampas no usadas en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Simorgh, Ave de la Soberanía" una vez por turno.
Sets
2020-03-19
DUOV-SP012
SOBRECARGA EN LOS DUELOS

UR

Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 14
Batalla en el Cielo Simorgh
Batalla en el Cielo Simorgh
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Los monstruos Bestia Alada que controlas no pueden ser seleccionados por los efectos de cartas de tu adversario, o los ataques de sus monstruos, excepto tu o tus monstruos Bestia Alada con mayor ATK. Puedes mandar al Cementerio esta carta y 2 monstruos "Simorgh" que controles con Atributos originales diferentes cuyos Niveles originales sean 7 o mayor; devuelve a la mano tantas cartas en el Campo como sea posible y, si lo haces, recibes 500 puntos de daño por cada carta devuelta a la mano, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste. Sólo puedes usar este efecto de "Batalla en el Cielo Simorgh" una vez por turno.
Elborz, la Tierra Sagrada de Simorgh
Elborz, la Tierra Sagrada de Simorgh
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Bestia Alada de VIENTO en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Elborz, la Tierra Sagrada de Simorgh" una vez por turno.
●Puedes mostrar 1 monstruo Bestia Alada de VIENTO de Nivel 5 o mayor en tu mano; este turno, puedes Invocar de Modo Normal monstruos Bestia Alada por 1 Sacrificio menos (aún si esta carta deja el Campo).
●Si controlas un monstruo Bestia Alada de VIENTO, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo Bestia Alada.
Embestida Simorgh
Embestida Simorgh
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MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo Bestia Alada; añade a tu mano 2 monstruos "Simorgh" en tu Deck con Atributos diferentes. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; muestra 1 monstruo Bestia Alada en tu mano y, si lo haces, por el resto de este turno reduce en 1 los Niveles de los monstruos en tu mano con ese nombre (aún después de ser Invocados). Sólo puedes activar 1 "Embestida Simorgh" por turno.
Repulsión Simorgh
Repulsión Simorgh
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MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo Bestia Alada; devuelve a la mano todas las cartas en las Zonas de Magia y Trampas de tu adversario. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; muestra 1 monstruo Bestia Alada en tu mano y, si lo haces, por el resto de este turno reduce en 1 los Niveles de los monstruos en tu mano con ese nombre (aún después de ser Invocados). Sólo puedes activar 1 "Repulsión Simorgh" por turno.
Simorgh de Oscuridad
Simorgh de Oscuridad
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2900 DEF 2000
Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo VIENTO. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Simorgh de Oscuridad" una vez por turno.
●Si Invocas por Sacrificio un monstruo de OSCURIDAD o VIENTO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba allí cuando el monstruo fue Invocado por Sacrificio) o mano (aún si no lo estaba).
●Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o un efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo Bestia Alada de VIENTO; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Simorgh Oscuro
Simorgh Oscuro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2700 DEF 1000
Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo VIENTO. Si esta carta está en tu mano: puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD y 1 de VIENTO en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD y 1 de VIENTO en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial. Tu adversario no puede Colocar cartas.
Simorgh, Ave de Abolengo
Simorgh, Ave de Abolengo
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2900 DEF 2000
Ambos jugadores pueden hacer Invocaciones por Sacrificio de monstruos de VIENTO usando 1 Sacrificio menos del necesario. Si Invocas por Sacrificio esta carta Sacrificando sólo monstruos de VIENTO, regresa hasta 2 cartas que controle tu adversario a la mano de su propietario. Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté en tu mano.
Simorgh, Ave de Calamidad
Simorgh, Ave de Calamidad
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1500 DEF 200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Simorgh" en tu Deck, excepto "Simorgh, Ave de Calamidad". Si esta carta está en tu Cementerio y tu adversario no controla cartas en su Zona de Magia y Trampas: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Bestia Alada. Sólo puedes usar cada efecto de "Simorgh, Ave de Calamidad" una vez por turno.
Simorgh, Ave de Comienzo
Simorgh, Ave de Comienzo
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 0 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes activar este efecto; este turno, durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Simorgh" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta está en tu Cementerio y tu adversario no controla cartas en su Zona de Magia y Trampas: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Bestia Alada. Sólo puedes usar cada efecto de "Simorgh, Ave de Comienzo" una vez por turno.
Simorgh, Ave de Perfección
Simorgh, Ave de Perfección
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo de VIENTO. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Simorgh, Ave de Perfección" una vez por turno. Durante tu Main Phase, si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos Bestia Alada: puedes mostrar esta carta en tu mano; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Simorgh". Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Simorgh" en tu Deck; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Simorgh" en tu Deck.

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