Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Dragon Sorcier aux Yeux Impairs Odd-Eyes Wizard Dragon

Dragon Sorcier aux Yeux Impairs
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 7
Type de Monstre Dragon
Type de Carte Effet
ATK 2500
DEF 2500
Texte de Carte
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES ; envoyez 1 "Dragon aux Yeux Impairs" depuis votre main, Deck ou Terrain face recto au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Yeux Impairs" ("Dragon Sorcier aux Yeux Impairs" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière, puis vous pouvez ajouter 1 "Attaque Flamme Spirale" depuis votre Deck à votre main.
Sets
2020-01-16 LED6-FR046 DUELLISTES LÉGENDAIRES : LE HÉROS MAGIQUE Rare
Cartes Associées
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  • Attaque Flamme Spirale
    MAGIE MAGIE  
    Activez 1 de ces effets ;
    ●Si vous contrôlez une carte "Yeux Impairs" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
    ●Ajoutez 1 monstre "Yeux Impairs" de Niveau 7 depuis votre Deck ou 1 Monstre Pendule "Yeux Impairs" de Niveau 7 face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
    Attaque Flamme Spirale
  • Avènement des Yeux Impairs
    MAGIE MAGIE Rituel Rituel  
    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel Dragon depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi Sacrifier des Monstres Pendule depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez aussi envoyer des monstres "Yeux Impairs" depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avènement des Yeux Impairs" par tour.
    Avènement des Yeux Impairs
  • Choarale Potartiste
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 500  
    Échelle Pendule 2 Une fois par tour, si vous contrôlez une carte "Potartiste" ("Choarale Potartiste" exclu), "Magicien" ou "Yeux Impairs" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez faire devenir l'Échelle Pendule de cette carte 7 jusqu'à la fin de ce tour.
    Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potartiste" depuis votre Deck (Monstres Pendule exclus).
    Choarale Potartiste
  • Coquillage de Crabe Potartiste
    EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Aqua / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 2500  
    Échelle Pendule 2 Une fois par tour, lorsqu'un monstre "Potartiste" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez cibler 1 carte "Potartiste" ou "Yeux Impairs" dans votre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement.
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 300 ATK pour chaque monstre "Potartiste" que vous contrôlez actuellement.
    Coquillage de Crabe Potartiste
  • Corne Potartiste
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 1000  
    Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Potartiste" que vous contrôlez avec max. 1000 ATK ; changez-le ainsi que cette carte que vous contrôlez de Position d'Attaque face recto en Position de Défense, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Yeux Impairs" depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre "Potartiste" ("Corne Potartiste" exclu) et cette carte depuis votre Cimetière ; gagnez 500 LP.
    Corne Potartiste
  • Dissolveur aux Yeux Impairs Potartiste
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 2600  
    Échelle Pendule 4 Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériels Fusion.
    Au début de la Damage Step, si votre Monstre Pendule combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, votre monstre ne peut pas être détruit par ce combat. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dissolveur aux Yeux Impairs Potartiste" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte que vous contrôlez comme Matériel Fusion, ainsi que d'autres monstres que vous contrôlez ou cartes dans vos Zones Pendule.
    Dissolveur aux Yeux Impairs Potartiste
  • Dragon aux Yeux Impairs
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
    Dragon aux Yeux Impairs
  • Dragon de la Pesanteur aux Yeux Impairs
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Rituel / Effet ] ATK 2800 DEF 2500  
    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Avènement des Yeux Impairs". Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez renvoyer tous les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire à la main. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon de la Pesanteur aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour. Votre adversaire doit payer 500 LP pour activer des effets de carte.
    Dragon de la Pesanteur aux Yeux Impairs
  • Dragon de la Rébellion aux Yeux Impairs
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    Échelle Pendule 4 Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.
    2 monstres de Type Dragon de Niveau 7
    Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto dans votre Extra Deck. Si cette carte est Invoquée par Xyz en utilisant un Monstre Xyz comme Matériel : détruisez autant de monstres de max. Niveau 7 contrôlés par votre adversaire que possible, infligez 1000 points de dommage à votre adversaire pour chaque carte détruite, et si vous le faites, cette carte peut faire 3 attaques durant chaque Battle Phase ce tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez détruire autant de cartes dans vos Zones Pendule que possible (min. 1), et si vous le faites, placez cette carte dans votre Zone Pendule.
    Dragon de la Rébellion aux Yeux Impairs
  • Dragon de la Révolution aux Yeux Impairs
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 12 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK ? DEF ?  
    Échelle Pendule 12 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres Dragon exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion, Synchro ou Xyz Dragon dans votre Cimetière ; détruisez cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement la cible.
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable par Pendulation (depuis votre main), ou Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 3 monstres Dragon (1 Fusion, 1 Synchro et 1 Xyz). Vous pouvez défausser cette carte et payer 500 LP : ajoutez 1 Monstre Pendule Dragon de max. Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Gagne une ATK/DEF égales à la moitié des LP de votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez payer la moitié de vos LP ; mélangez toutes les autres cartes depuis le Terrain et les Cimetières dans le Deck.
    Dragon de la Révolution aux Yeux Impairs
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