Die Dunklen Magier The Dark Magicians
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 8
ATK
2800
DEF
2300
Hexer / Fusion / Effekt
Kartentext
„Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ + 1 Hexer-MonsterEinmal pro Spielzug, falls eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte ziehen, dann, falls es ein/e Zauber/Falle war, kannst du ihn oder sie setzen, und falls es ein Schnellzauber oder eine Falle war, kannst du ihn oder sie in diesem Spielzug aktivieren. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst sowohl 1 „Dunkler Magier“ als auch 1 „Dunkles Magier-Mädchen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof beschwören.
Sets
2022-07-21
LDS3-DE090
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 3
SE
Secret Rare
2022-02-10
BACH-DE100
BATTLE OF CHAOS
STAR
Starlight Rare
2020-01-16
LED6-DE001
LEGENDARY DUELISTS: MAGICAL HERO
C
Common
2020-01-16
LED6-DE001
LEGENDARY DUELISTS: MAGICAL HERO
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Dunkler Magier
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- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
- Dunkler Magier, der Drachenritter
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
-
„Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Dunkles Magier-Mädchen
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
- Erhält für jeden „Dunkler Magier“ oder „Magier des Schwarzen Chaos“ in den Friedhöfen 300 ATK.
- Dunkles magisches Erbe
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- ZAUBER Schnell
- Verbanne 2 Zauber von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, außer „Dunkles magisches Erbe“. Du kannst nur 1 „Dunkles magisches Erbe“ pro Spielzug aktivieren.
- Illusion des Chaos
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2100 DEF 2500
- Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Nichtritual-Monster, das ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu, dann lege 1 Karte von deiner Hand aufs Deck. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof und falls du dies tust, annulliere jenen aktivierten Effekt. Du kannst jeden Effekt von „Illusion des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Magier des Chaos
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
- Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Magier des Chaos“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
- Seelendiener
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- ZAUBER Schnell
- Lege 1 Karte, die „Dunkler Magier“ ist oder „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ erwähnt, außer „Seelendiener“, von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof aufs Deck. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Palladium“-Monster, „Dunkler Magier“ und/oder „Dunkles Magier-Mädchen“ mit unterschiedlichen Namen auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen. Du kannst diesen Effekt von „Seelendiener“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Stab des Magiers
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 100
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Dunkler Magier“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls du eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktivierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Hexer-Monster als Tribut anbieten; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Stab des Magiers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Timaeus der vereinte Drache
- X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
- Du kannst 1 Hexer-Monster oder 1 Zauber/Falle, der oder die „Dunkler Magier“ erwähnt, von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material, darunter ein Hexer-Monster. Du kannst jeden Effekt von „Timaeus der vereinte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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