Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Ignister A.I.-Land Ignister A.I.Land

Ignister A.I.-Land
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Falls du keine Monster in deiner Main-Monsterzone kontrollierst: Du kannst 1 „@Ignister“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Monster mit derselben Grund-Eigenschaft als Spezialbeschwörung durch den Effekt von „Ignister A.I.-Land“ beschwören, zusätzlich kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „@Ignister“-Monster von deinem Friedhof verbannen; setze diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Ignister A.I.-Land“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-01-30 IGAS-DE050 IGNITION ASSAULT Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 18

  • A.I.-Kontakt
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls „Ignister A.I.-Land“ in deiner Spielfeldzone liegt: Zeige 1 „Ignister A.I.-Land“ in deiner Hand vor; lege es unters Deck und falls du dies tust, ziehe 3 Karten. Du kannst nur 1 „A.I.-Kontakt“ pro Spielzug aktivieren.
    A.I.-Kontakt
  • A.I.dle-Wiedergeburt
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „@Ignister“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Cyberse-Monstern. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem 2 Monster beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 Karte von deiner Hand verbannen und dann 1 deiner „A.I.“-Zauber/Fallen wählen, der oder die verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, außer „A.I.dle-Wiedergeburt“; füge die Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „A.I.dle-Wiedergeburt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    A.I.dle-Wiedergeburt
  • Achichi @Ignister
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 800 DEF 800  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „@Ignister“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen, außer „Achichi @Ignister“. Am Beginn des Damage Steps, wenn dein Cyberse-Monster kämpft: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zerstöre das Monster, das du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Achichi @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Achichi @Ignister
  • Bururu @Ignister
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „@Ignister“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte als Material für die Synchrobeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster, das für die Synchrobeschwörung verwendet wurde, in deinem Friedhof wählen, außer „Bururu @Ignister“; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Bururu @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Bururu @Ignister
  • Die Ankunft Cyberse @Ignister
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 6 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -  
    3+ Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften
    Du kannst nur 1 „Die Ankunft Cyberse @Ignister“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 1000 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es und falls du dies tust, beschwöre 1 „@Ignister-Spielmarke“ (Cyberse/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt.
    Die Ankunft Cyberse @Ignister
  • Donyoribo @Ignister
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 300 DEF 0  
    Während der Schadensberechnung, falls dein „@Ignister“-Monster angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden. Wenn der Effekt eines „@Ignister“-Monsters, eine „A.I.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „A.I.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird, der oder die deinem Gegner Schaden zufügt, selbst während des Damage Steps (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; verdopple den Schaden, der deinem Gegner zugefügt wird. Du kannst jeden Effekt von „Donyoribo @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Donyoribo @Ignister
  • Doshin @Ignister
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 100 DEF 800  
    Falls du ein „@Ignister“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 Cyberse-Linkmonster in deinem Friedhof wählen; lege es ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „A.I.-Liebesfusion“ von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Doshin @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Doshin @Ignister
  • Doyon @Ignister
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 400 DEF 1600  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „@Ignister“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „A.I.“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Doyon @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Doyon @Ignister
  • Erdgolem @Ignister
    ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Cyberse / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000  
    1 Cyberse-Monster + 1 Linkmonster
    Nachdem diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, erhältst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Schaden. Falls diese Karte ein Monster angreift, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, erhält diese Karte nur während des Damage Steps ATK in Höhe seiner Grund-ATK. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Erdgolem @Ignister“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Erdgolem @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Erdgolem @Ignister
  • Feuerphönix @Ignister
    FEUER FEUER Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -  
    2+ Cyberse-Monster
    Während der Schadensberechnung, falls diese Karte angreift: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK dieser Karte zufügen und falls du dies tust, erhält dein Gegner aus dem Kampf keinen Kampfschaden. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Während der nächsten Standby Phase, nachdem diese als Linkbeschwörung beschworene Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Feuerphönix @Ignister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Feuerphönix @Ignister
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