Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Aussa la Encantadora de la Tierra, Inamovible Aussa the Earth Charmer, Immovable

Aussa la Encantadora de la Tierra, Inamovible
1
Atributo TIERRA
Enlace 2
Tipo de Monstruo Lanzador de Conjuros
Tipo de Carta Enlace / Efecto
ATK 1850
DEF -
Texto de la Carta
2 monstruos, incluyendo un monstruo de TIERRA
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de TIERRA en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de TIERRA con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Aussa la Encantadora de la Tierra, Inamovible" una vez por turno.
Sets
2020-01-30 IGAS-SP048 ASALTO IGNICIÓN Rara
2020-01-30 IGAS-SP048 ASALTO IGNICIÓN Rara Secreta Prismática
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 10

  • Despertar del Poseído
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Los monstruos que controlas ganan 300 ATK por cada Atributo diferente que controles. Los monstruos "Encantador/a" y "Familiar Poseído" que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si uno o más monstruos Lanzador de Conjuros con ATK original 1850 son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo: roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Despertar del Poseído" una vez por turno.
    Despertar del Poseído
  • Desposeído
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Los monstruos "el/la Encanatador/a" que controles no pueden ser destruidos en batalla. Si un monstruo "Familiar Poseído" que controlas ataca a un monstruo de tu adversario, gana 800 ATK sólo durante el cálculo de daño. Si uno o más monstruos que controlas sont destruido en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros con 1500 DEF cuyo Atributo sea diferente de por lo menos 1 de los Atributos originales en el Campo de esos monstruos destruidos, en Posición de Ataque o Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Desposeído" una vez por turno.
    Desposeído
  • Familiar Poseído de Aussa
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500  
    Manda 1 "Aussa la Encantadora de la Tierra" y un monstruo de TIERRA de tu Campo al Cementerio, para poder Invocar mediante una Invocación Especial esta carta de tu mano o Deck. Si haces esto, esta carta obtiene el siguiente efecto: Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a los Life Points de tu adversario.
    Familiar Poseído de Aussa
  • Familiar Poseído de Dharc
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Deck, mandando al Cementerio 1 "Dharc, el Encantador Oscuro" boca arriba que controles y 1 monstruo de OSCURIDAD boca arriba que controles. Cuando lo haces: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 3 ó 4. Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por este efecto y ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflíge daño de batalla de penetración a tu adversario.
    Familiar Poseído de Dharc
  • Familiar Poseído de Eria
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500  
    Manda 1 "Eria la Encantadora del Agua" y un monstruo de AGUA de tu Campo al Cementerio, para poder Invocar mediante una Invocación Especial esta carta de tu mano o Deck. Si haces esto, esta carta obtiene el siguiente efecto: Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a los Life Points de tu adversario.
    Familiar Poseído de Eria
  • Familiar Poseído de Hiita
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500  
    Manda 1 "Hiita la Encantadora del Fuego" y un monstruo de FUEGO de tu Campo al Cementerio, para poder Invocar mediante una Invocación Especial esta carta de tu mano o Deck. Si haces esto, esta carta obtiene el siguiente efecto: Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a los Life Points de tu adversario.
    Familiar Poseído de Hiita
  • Familiar Poseído de Lyna
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck), mandando al Cementerio 1 "Lyna la Encantadora de la Luz" boca arriba que controles y 1 monstruo de LUZ boca arriba que controles. Cuando es Invocada de esta forma: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Lanzador de Conjuros con 1500 DEF en tu Deck, excepto "Familiar Poseído de Lyna". Si esta carta Invocada de Modo Especial por su propio efecto ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
    Familiar Poseído de Lyna
  • Familiar Poseído de Wynn
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500  
    Manda 1 "Wynn la Encantadora del Viento" y un monstruo de VIENTO de tu Campo al Cementerio, para poder Invocar mediante una Invocación Especial esta carta de tu mano o Deck. Si haces esto, esta carta obtiene el siguiente efecto: Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a los Life Points de tu adversario.
    Familiar Poseído de Wynn
  • Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida
    FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstruos, incluyendo un monstruo de FUEGO
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
    Puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de FUEGO con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida" una vez por turno.
    Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida
  • Wynn la Encantadora del Viento, Verde
    VIENTO VIENTO Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstruos, incluyendo un monstruo de VIENTO
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
    Puedes seleccionar 1 monstruo de VIENTO en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de VIENTO con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Wynn la Encantadora del Viento, Verde" una vez por turno.
    Wynn la Encantadora del Viento, Verde
1