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Danger ! Troubles ! Émeute ! Danger! Disturbance! Disorder!

Danger ! Troubles ! Émeute !
1
Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Lorsque votre monstre "Danger !" est détruit au combat avec un monstre de l'adversaire : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire. Vous pouvez bannir 3 Magies/Pièges "Danger !" de noms différents depuis votre Cimetière ; détruisez toutes les cartes sur le Terrain, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Danger !" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Troubles ! Émeute !" qu'une fois par tour.
Sets
2021-11-04
BODE-FR097
EXPLOSION DE LA DESTINÉE

C

Commun
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
Danger ! Bigfoot !
Danger ! Bigfoot !
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête / Effet ] ATK 3000 DEF 0
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Bigfoot !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Bigfoot !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Bigfoot !" qu'une fois par tour.
Danger ! Chupacabra !
Danger ! Chupacabra !
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 400
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Chupacabra !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Chupacabra !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 monstre "Danger !" ("Danger ! Chupacabra !" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Chupacabra !" qu'une fois par tour.
Danger ! Excitation ! Mystère !
Danger ! Excitation ! Mystère !
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 monstre "Danger !" de min. Niveau 5 ; ajoutez 1 monstre "Danger !" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Danger !" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Danger ! Excitation ! Mystère !" par tour.
Danger ! Homme-Chien !
Danger ! Homme-Chien !
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Homme-Chien !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Homme-Chien !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire perdre 1000 ATK à tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Homme-Chien !" qu'une fois par tour.
Danger ! Homme-Papillon !
Danger ! Homme-Papillon !
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1800 DEF 400
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Homme-Papillon !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Homme-Papillon !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez faire piocher 1 carte à chaque joueur, puis chaque joueur défausse 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Homme-Papillon !" qu'une fois par tour.
Danger ! Nessie !
Danger ! Nessie !
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 1600 DEF 2800
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Nessie !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Nessie !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez ajouter 1 carte "Danger !" ("Danger ! Nessie !" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Nessie !" qu'une fois par tour.
Danger ! Ogopogo !
Danger ! Ogopogo !
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1200 DEF 3000
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Ogopogo !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Ogopogo !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez envoyer 1 carte "Danger !" ("Danger ! Ogopogo !" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Ogopogo !" qu'une fois par tour.
Danger ! Oiseau-Tonnerre !
Danger ! Oiseau-Tonnerre !
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Oiseau-Tonnerre !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Oiseau-Tonnerre !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Oiseau-Tonnerre !" qu'une fois par tour.
Danger ! Pieds de Force !
Danger ! Pieds de Force !
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MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Danger !". Il gagne 800 ATK/DEF. Il ne peut pas être détruit par des effets de carte. Il peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
Danger !? Jackalope ?
Danger !? Jackalope ?
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger !? Jackalope ?", Invoquez Spécialement 1 "Danger !? Jackalope ?" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Danger !" ("Danger !? Jackalope ?" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger !? Jackalope ?" qu'une fois par tour.

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