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Mathemech Addition Mathmech Addition

Mathemech Addition
1
Eigenschaft FEUER
Stufe 4
Monstertyp Cyberse
Kartentyp Effekt
ATK 1000
DEF 1000
Kartentext
Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern, zusätzlich beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand (aber sie kann in diesem Spielzug nicht angreifen) und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech Addition“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2019-11-21 MYFI-DE003 MYSTIC FIGHTERS Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 11

  • Geomathemech Letztes Sigma
    FEUER FEUER Stufe Stufe 12 [ Cyberse / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 0  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Diese Karte bleibt von Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Mathemech“-Karten, solange sie in der Extra-Monsterzone liegt. Falls diese Karte in der Extra-Monsterzone gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den sie deinem Gegner zufügt. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mathemech“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Geomathemech Letztes Sigma“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geomathemech Letztes Sigma
  • Geomathemech Magma
    FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Cyberse / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2500 DEF 0  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mathemech“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Geomathemech Magma“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geomathemech Magma
  • Mathemech Durchmesser
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte können nicht aktiviert werden. Ein „Mathemech“-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material als Synchro- oder Xyz-Beschwörung beschworen wurde, erhält den folgenden Effekt.
    ●Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs, in dem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren.
    Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Durchmesser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Mathemech Durchmesser
  • Mathemech Nabla
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500  
    Du kannst 1 Cyberse-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Mathemech“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in der Extra-Monsterzone wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Nabla“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Mathemech Nabla
  • Mathemech Sigma
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500  
    Falls du keine Monster in der Extra-Monsterzone kontrollierst, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech Sigma“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein „Mathemech“-Monster verwendet wird, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln.
    Mathemech Sigma
  • Mathemech-Gleichung
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Mathemech“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhält es bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du kannst nur 1 „Mathemech-Gleichung“ pro Spielzug aktivieren.
    Mathemech-Gleichung
  • Mathemech-Induktion
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Alle Cyberse-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Falls du ein „Mathemech“-Monster kontrollierst: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech-Induktion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Mathemech-Induktion
  • Mathemech-Milliardenklinge Nayuta
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein Cyberse-Monster mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Du kannst 1 „Mathemech“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; das ausgerüstete Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des gelegten Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Mathemech“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Mathemech-Milliardenklinge Nayuta“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Mathemech-Milliardenklinge Nayuta“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Mathemech-Milliardenklinge Nayuta
  • Mathemech-Superfakultät
    FALLE FALLE  
    Wähle bis zu 3 „Mathemech“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof und aktiviere dann 1 dieser Effekte;
    ●Beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Mathemech“-Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur die Monster und mische das Material ins Deck, anstatt es auf den Friedhof zu legen.
    ●Beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Mathemech“-Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür nur die Monster.
    Du kannst nur 1 „Mathemech-Superfakultät“ pro Spielzug aktivieren.
    Mathemech-Superfakultät
  • Primathemech D'Alembert
    ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Cyberse / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0  
    2+ Monster der Stufe 4
    Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Mathemech“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 2 bis 4 Material von dieser Karte abhängen und dann den entsprechenden Effekt aktivieren;
    ●2: Füge deiner Hand 1 „Mathemech“-Karte von deinem Deck hinzu.
    ●3: Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
    ●4: Füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
    Du kannst jeden Effekt von „Primathemech D'Alembert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Primathemech D'Alembert
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