Caporal Amorceur - Dynamo du Commandement Boot-Up Corporal - Command Dynamo
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 4
ATK
0
DEF
2000
Machine / Effet
Texte de Carte
Vous pouvez cibler max. 2 monstres "Gadget" Machine que vous contrôlez ou dans votre Cimetière de noms différents ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis équipez ces cibles à cette carte (peu importe leur Type). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Caporal Amorceur - Dynamo du Commandement" qu'une fois par tour. Gagne 1000 ATK pour chaque monstre équipé à cette carte par cet effet.
Sets
2019-08-22
FIGA-FR001
LES POINGS DES GADGETS
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
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- Boîte Gadget
- X
- MAGIE Continu
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Morphtronique".)
Lorsque cette carte est activée : placez 3 Compteurs Morph sur elle. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez retirer 1 Compteur Morph depuis votre Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Boîte Gadget" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Boîte Gadget" par tour.
- Conducteur Gadget
- X
- TERRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 200 DEF 200
- Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière et sélectionner un nombre de votre choix de monstres "Morphtronique" face recto que vous contrôlez. Changez la position de combat du ou des monstres sélectionnés. Vous pouvez activer cet effet durant votre tour ou celui de votre adversaire.
- Gadget Argent
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Machine de Niveau 4 depuis votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gadget" de Niveau 4 ("Gadget Argent" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Gadget Argent" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Gadget Cyberse
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1400 DEF 300
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais ses effets sont annulés. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Gadget" (Cyberse/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gadget Cyberse" qu'une fois par tour.
- Gadget Jaune
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Vert" depuis votre Deck à votre main.
- Gadget Or
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Machine de Niveau 4 depuis votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gadget" de Niveau 4 ("Gadget Or" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Gadget Or" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Gadget Platine
- X
- LUMIÈRE Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -
-
2 monstres Machine
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Machine de max. Niveau 4 depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gadget" de Niveau 4 depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gadget Platine" qu'une fois par tour.
- Gadget Rouages Ancients
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; ce tour, si votre monstre attaque, votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Magie/Piège ni d'effets de monstre (en fonction du type déclaré) jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte de monstre "Gadget" ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient ce nom.
- Gadget Rouge
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Jaune" depuis votre Deck à votre main.
- Gadget Vert
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Rouge" depuis votre Deck à votre main.
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