Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Naumachie de Gladiateur Gladiator Naumachia

Naumachie de Gladiateur
1
Icône Continu Piège
Texte de Carte
Tant que vous contrôlez un monstre "Bête Gladiateur", tous les monstres contrôlés par votre adversaire doivent attaquer, si possible. Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre main ou Cimetière dans le Main Deck, puis ciblez 1 monstre "Bête Gladiateur" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), il gagne une ATK égale à sa DEF d'origine. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège est détruite par un effet de carte : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les monstres "Bête Gladiateur" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
Sets
2020-08-27 MP20-FR194 BOÎTE DES MÉMOIRES PERDUES 2020  
2019-10-24 CHIM-FR072 IMPACT DU CHAOS  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 43

  • Alexandre, Bête Gladiateur
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Bête / Effet ] ATK 2400 DEF 600  
    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par l'effet de "Dimachère, Bête Gladiateur". Si cette carte a été Invoquée Spécialement, elle n'est pas affectée par les effets de Carte Magie. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Alexandre, Bête Gladiateur".
    Alexandre, Bête Gladiateur
  • Andabata, Bête Gladiateur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1000 DEF 2800  
    "Auguste, Bête Gladiateur" + 2 monstres "Bête Gladiateur"
    Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Si elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion "Bête Gladiateur" de max. Niveau 7 depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la renvoyer à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" depuis votre Deck.
    Andabata, Bête Gladiateur
  • Andal, Bête Gladiateur
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1900 DEF 1500  
    Cet ours guerrier borgne est un chasseur impitoyable qui traque ses proies à l'aide de ses griffes impressionnantes. Personne ne peut échapper à la puissance formidable de ses coups fulgurants.
    Andal, Bête Gladiateur
  • Attorix, Bête Gladiateur
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 2000  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Attorix, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le Niveau et nom de cette carte deviennent les mêmes que le monstre envoyé au Cimetière. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Attorix, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
    Attorix, Bête Gladiateur
  • Auguste, Bête Gladiateur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2600 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre main en Position de Défense. Durant la End Phase, mélangez-le dans le Deck. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Auguste, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
    Auguste, Bête Gladiateur
  • Bestiari, Bête Gladiateur
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 800  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclus) depuis votre Deck.
    Bestiari, Bête Gladiateur
  • Bête Gladiateur Unie
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Durant la Battle Phase : mélangez les Matériels Fusion listés sur un Monstre Fusion "Bête Gladiateur" depuis votre main, Terrain ou Cimetière dans le Deck, puis Invoquez Spécialement le Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bête Gladiateur Unie" par tour. Vous ne pouvez pas déclarer d'attaques le tour où vous activez cette carte, sauf avec des monstres "Bête Gladiateur".
    Bête Gladiateur Unie
  • Bouclier de Combat Archdémon des Bêtes Gladiateurs (Actualisé de : Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs)
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Bête Gladiateur". Si le monstre équipé va être détruit, détruisez cette carte à la place. Lorsque cette carte est envoyée à votre Cimetière parce que le monstre équipé que vous contrôliez a été mélangé dans votre Deck : renvoyez cette carte à votre main.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs" le 12-09-2013.
    Bouclier de Combat Archdémon des Bêtes Gladiateurs (Actualisé de : Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs)
  • Charge Bête Gladiateur
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez un nombre de cartes face recto sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "Bête Gladiateur" que vous contrôlez de noms différents ; détruisez-les.
    Charge Bête Gladiateur
  • Chariot de Guerre des Bêtes Gladiateurs
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'un effet de Monstre à Effet est activé, si vous contrôlez un monstre "Bête Gladiateur" face recto : annulez l'activation et détruisez-le.
    Chariot de Guerre des Bêtes Gladiateurs
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