Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Fusion Prédaprime Predaprime Fusion

Fusion Prédaprime
1
Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Si un ou plusieurs monstres "Prédaplante" sont sur le Terrain : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis le Terrain comme Matériel (min. 2 monstres TÉNÈBRES que vous contrôlez inclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Prédaprime" par tour.
Sets
2019-09-26 LED5-FR048 DUELLISTES LÉGENDAIRES : DESTINÉE IMMORTELLE Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 27

  • Attrape-Mouche Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 400 DEF 800  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; placez 1 Compteur Prédateur sur celui-ci, et s'il est de min. Niveau 2, il devient Niveau 1 tant qu'il a un Compteur Prédateur. Au début de la Damage Step, lorsque cette carte combat un monstre de Niveau inférieur ou égal : vous pouvez détruire le monstre, puis augmentez le Niveau de cette carte du Niveau d'origine du monstre détruit.
    Attrape-Mouche Prédaplante
  • Banksiogre Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 2000 DEF 100  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre de votre adversaire avec un Compteur Prédateur. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : placez 1 Compteur Prédateur sur chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire, et si vous le faites, chacun de ces monstres de min. Niveau 2 deviennent Niveau 1 tant qu'ils ont un Compteur Prédateur.
    Banksiogre Prédaplante
  • Calamar Drosera Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 800 DEF 400  
    Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec un Compteur Prédateur. Si cette carte face recto quitte le Terrain : placez 1 Compteur Prédateur sur chaque monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire, et si vous le faites, chacun de ces monstres de min. Niveau 2 deviennent Niveau 1 tant qu'ils ont un Compteur Prédateur.
    Calamar Drosera Prédaplante
  • Chimèrafflesia Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 monstre "Prédaplante" + 1 monstre TÉNÈBRES
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain d'un Niveau inférieur ou égal à celui de cette carte ; bannissez-le. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre face recto de votre adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de votre adversaire perd 1000 ATK, et s'il le fait, cette carte gagne 1000 ATK. Une fois par tour, durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Polymérisation" ou Carte Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
    Chimèrafflesia Prédaplante
  • Chlamyrossolis Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 600 DEF 200  
    Les monstres avec un Compteur Prédateur que vous utilisez comme Matériels Fusion sont traités comme TÉNÈBRES. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte sur le Terrain et des monstres depuis votre main, Terrain, et/ou des monstres avec un Compteur Prédateur contrôlés par votre adversaire comme Matériels Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chlamyrossolis Prédaplante" qu'une fois par tour.
    Chlamyrossolis Prédaplante
  • Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstres "HÉROS"
    Si un monstre "HÉROS" est Invoqué Normalement ou Spécialement dans votre zone pointée par cette carte : ciblez 1 Carte Magie "Polymérisation", 1 Carte Magie "Fusion" ou 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" dans votre Cimetière ; Posez la cible. Vous ne pouvez activer cet effet de "Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS" depuis votre main.
    Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
  • Cordyceps Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Durant votre Standby Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "Prédaplante" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez ni Invoquer Spécialement de monstres (Monstres de Fusion exclus), ni Invoquer/Poser Normalement de monstres.
    Cordyceps Prédaplante
  • Darlingtonia Cobra Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1000 DEF 1500  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Prédaplante" : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Polymérisation" ou Carte Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Darlingtonia Cobra Prédaplante" qu'une fois par Duel.
    Darlingtonia Cobra Prédaplante
  • Dragostapelia Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 2700 DEF 1900  
    1 Monstre Fusion + 1 monstre TÉNÈBRES
    Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; placez 1 Compteur Prédateur sur celui-ci, et s'il est de min. Niveau 2, il devient Niveau 1 tant qu'il a un Compteur Prédateur. Annulez les effets activés des monstres de votre adversaire qui ont des Compteurs Prédateur.
    Dragostapelia Prédaplante
  • Esprit Maléfique
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez un monstre Démon : activez 1 de ces effets, selon le nombre de monstres dans le Cimetière de votre adversaire ;
    ●1+ : Piochez 1 carte.
    ●4+ : Ajoutez 1 monstre "HÉROS" ou 1 "Fusion des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
    ●10+ : Ajoutez 1 Magie "Polymérisation" ou 1 Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Esprit Maléfique" par tour.
    Esprit Maléfique
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