Böse Seele Evil Mind
Böse Seele
Symbol
Normal Zauber
Kartentext
Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;●1+: Ziehe 1 Karte.
●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2023-03-30
SGX3-DEA15
SPEED DUEL GX: DUELISTS OF SHADOWS
C
Common
2022-07-21
LDS3-DE037
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 3
C
Common
2019-09-26
LED5-DE016
LEGENDARY DUELISTS: IMMORTAL DESTINY
R
RareVerwandte Karten
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- A.I.-Liebesfusion
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ZAUBER
- Beschwöre 1 Cyberse-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du dein „@Ignister“-Monster als Fusionsmaterial verwendest, kannst du auch 1 Linkmonster, das dein Gegner kontrolliert, als Material verwenden. Du kannst nur 1 „A.I.-Liebesfusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Absorptionsfusion
- X
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ZAUBER
-
Füge deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Deck hinzu, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst.
Du kannst nur 1 „Absorptionsfusion“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Edelstein-Ritter“-Monstern.
- Antike Antriebsfusion
- X
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ZAUBER
- Beschwöre 1 „Antike/r/s Antrieb“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du „Antiker Antriebsgolem“ oder „Antiker Antriebsgolem - Ultimatives Pfund“, den du kontrollierst, als Fusionsmaterial verwendest, kannst du auch Monster von deinem Deck als Material verwenden.
- Aufgegebene Fusion
- X
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ZAUBER
Schnell
- Beschwöre 1 „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du Material von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste ein „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster oder „Aufgegeben“, das du kontrollierst, mit dem gewählten Ziel aus, als ob es durch den Effekt des Monsters ausgerüstet wäre. Du kannst jeden Effekt von „Aufgegebene Fusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Bildkarten-Fusion
- X
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ZAUBER
- Beschwöre 1 LICHT Krieger-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du „Ritterin der Königin“, „Ritter des Königs“ oder „Ritter des Buben“ kontrollierst, kannst du 1 Monster von deinem Deck als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Bildkarten-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Blitzfusion
- X
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ZAUBER
Schnell
- Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial. Zerstöre es während der End Phase.
- Böser HELD Adusted Gold
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 2100 DEF 800 - Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Finstere Fusion“ oder 1 Karte, die sie erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Böser HELD Adusted Gold“. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Adusted Gold“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann nicht angreifen, es sei denn, du kontrollierst ein Fusionsmonster.
- Böser HELD Dark Gaia
- X
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ERDE
Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK ? DEF 0 -
1 Unterweltler-Monster + 1 Fels-Monster
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich der Summe der Grund-ATK des Materials, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition ändern. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
- Böser HELD Darkest Knight
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ERDE
Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 1600 DEF 0 -
1 Unterweltler-Monster + 1 Krieger-Monster
Muss durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK des Materials, das für die Fusionsbeschwörung dieser Karte verwendet wurde. Kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 Unterweltler- oder Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
- Böser HELD Dead-End Prison
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Fels / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1100 - Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden muss, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Böser HELD Dead-End Prison“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; falls du in diesem Spielzug ein „HELD“-Monster als Fusionsbeschwörung beschwörst, kann diese offene Karte anstelle von 1 Material, dessen Name erwähnt wird, verwendet werden, aber alles andere Fusionsmaterial muss das richtige sein. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Dead-End Prison“ nur einmal pro Spielzug verwenden.