Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Château du Roi Suprême Supreme King's Castle

Château du Roi Suprême
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Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer par Fusion les Monstres Fusion qui doivent être Invoqués Spécialement avec "Fusion des Ténèbres", avec des effets autres que "Fusion des Ténèbres". Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si votre monstre Démon combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez envoyer 1 monstre "HÉROS du Mal" depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), votre monstre gagne une ATK égale au Niveau du monstre envoyé au Cimetière x 200.
Sets
2019-09-26 LED5-FR015 DUELLISTES LÉGENDAIRES : DESTINÉE IMMORTELLE Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 15

  • Aile Infernale, HÉROS du Mal
    FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1200  
    "Avian, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez aux Life Points de votre adversaire des dommages égaux à la valeur d'ATK ou de DEF du monstre détruit, choisissez la plus élevée.
    Aile Infernale, HÉROS du Mal
  • Champion de l'Enfer, HÉROS du Mal
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 0  
    Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez bannir cette carte depuis le Terrain, puis ciblez 1 monstre Démon que vous contrôlez ; la cible peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase tant que vous la contrôlez face recto. Une fois par tour, durant votre seconde Standby Phase après que cette carte a été bannie pour activer cet effet : Invoquez Spécialement cette carte en Position d'Attaque.
    Champion de l'Enfer, HÉROS du Mal
  • Convocation Ténébreuse
    MAGIE MAGIE  
    Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, qui doit être Invoqué Spécialement avec "Fusion des Ténèbres", en bannissant les Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre main et/ou Cimetière. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion avec "Fusion des Ténèbres".)
    Convocation Ténébreuse
  • Cyclone Sauvage, HÉROS du Mal
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 1900 DEF 2300  
    "Avian, HÉROS Élémentaire" + "Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut activer aucune Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège face verso que votre adversaire contrôle.
    Cyclone Sauvage, HÉROS du Mal
  • Démon Malveillant, HÉROS du Mal
    FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 3500 DEF 2100  
    "Lame Malveillante, HÉROS du Mal" + 1 monstre Démon de min. Niveau 6
    Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Durant la Battle Phase de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle sont changés en Position d'Attaque face recto, et chaque monstre qu'il contrôle doit attaquer cette carte, si possible.
    Démon Malveillant, HÉROS du Mal
  • Esprit Maléfique
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez un monstre Démon : activez 1 de ces effets, selon le nombre de monstres dans le Cimetière de votre adversaire ;
    ●1+ : Piochez 1 carte.
    ●4+ : Ajoutez 1 monstre "HÉROS" ou 1 "Fusion des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
    ●10+ : Ajoutez 1 Magie "Polymérisation" ou 1 Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Esprit Maléfique" par tour.
    Esprit Maléfique
  • Fléau Malveillant, HÉROS du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 3000  
    1 monstre "HÉROS du Mal" + 1 monstre de min. Niveau 5
    Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à celle de cette carte, et aussi, cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre détruit de cette façon, et aussi, vous ne pouvez pas déclarer d'attaque (sauf avec des monstres "HÉROS") le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fléau Malveillant, HÉROS du Mal" qu'une fois par tour.
    Fléau Malveillant, HÉROS du Mal
  • Fusion des Ténèbres
    MAGIE MAGIE  
    Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Démon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Ce tour, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte.
    Fusion des Ténèbres
  • Gaia Sombre, HÉROS du Mal
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK ? DEF 0  
    1 monstre de Type Démon + 1 monstre de Type Rocher
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". L'ATK d'origine de cette carte est égale à la somme de l'ATK des Monstres-Matériels de Fusion que vous avez utilisés pour l'Invocation Fusion de ce monstre. Lorsque vous déclarez une attaque avec cette carte, vous pouvez changer tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire en Position d'Attaque face recto. Les effets Flip ne sont pas activés à ce moment.
    Gaia Sombre, HÉROS du Mal
  • Golem Foudroyant, HÉROS du Mal
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 1500  
    "Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Clayman, HÉROS Élémentaire"
    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain.
    Golem Foudroyant, HÉROS du Mal
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