Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Castillo del Rey Supremo Supreme King's Castle

Castillo del Rey Supremo
1
Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
Puedes Invocar por Fusión los Monstruos de Fusión que deben ser Invocados de Modo Especial con "Fusión Oscura", con otros efectos que no sean "Fusión Oscura". Una vez por turno, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Demonio batalla con un monstruo del adversario: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "HÉROE Malvado" en tu Deck o Deck Extra; tu monstruo gana ATK igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 200, hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo).
Sets
2019-09-26 LED5-SP015 DUELISTAS LEGENDARIOS: DESTINO INMORTAL Rara
Cartas Relacionadas
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  • Fusión Oscura
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Demonio desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Este turno, tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas.
    Fusión Oscura
  • HÉROE Malvado Colérico Gold
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 2100 DEF 800  
    Puedes descartar esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Fusión Oscura", o 1 carta que liste específicamente "Fusión Oscura" en su texto, excepto "HÉROE Malvado Colérico Gold". Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Malvado Colérico Gold" una vez por turno. No puede atacar a menos que controles un Monstruo de Fusión.
    HÉROE Malvado Colérico Gold
  • HÉROE Malvado Gaia Oscuro
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK ? DEF 0  
    1 monstruo de Tipo Demonio + 1 monstruo de Tipo Roca
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". El ATK original de esta carta es igual a los ATK combinados de los monstruos Material de Fusión usados para Invocarlo por Fusión. Cuando esta carta declara un ataque, cambia todos los monstruos en Posición de Defensa que tu adversario controle a Posición de Ataque boca arriba. (Los Efectos de Volteo no se activan.)
    HÉROE Malvado Gaia Oscuro
  • HÉROE Malvado Infernal Gainer
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 0  
    Durante tu Main Phase 1: puedes desterrar esta carta en el Campo, y después seleccionar 1 monstruo Demonio que controles; ese objetivo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase mientras lo controles boca arriba. Una vez por turno, durante tu segunda Standby Phase después de que esta carta fuera desterrada para activar este efecto: Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Ataque.
    HÉROE Malvado Infernal Gainer
  • HÉROE Malvado Infernal Prodigy
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 600  
    Si no controlas monstruos, puedes Invocar de Modo Especial esta carta (desde tu mano) en Posición de Ataque. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Sacrificada este turno para Invocar por Sacrificio un monstruo "HÉROE": roba 1 carta.
    HÉROE Malvado Infernal Prodigy
  • HÉROE Malvado Infernal Sniper
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500  
    "HÉROE Elemental Clayman" + "HÉROE Elemental Burstinatrix"
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Durante tu Standby Phase, si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, inflige 1000 de daño a tu adversario. Esta carta no puede ser destruida por efectos de Cartas Mágicas.
    HÉROE Malvado Infernal Sniper
  • HÉROE Malvado Inferno Wing
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2100 DEF 1200  
    "HÉROE Elemental Avian" + "HÉROE Elemental Burstinatrix"
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Durante una batalla ente esta carta atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF es menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. Cuando esta carta destruye a un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a tu adversario igual al ATK o la DEF del monstruo destruido, según cual sea el valor más alto.
    HÉROE Malvado Inferno Wing
  • HÉROE Malvado Lightning Gólem
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500  
    "HÉROE Elemental Sparkman" + "HÉROE Elemental Clayman"
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Una vez por turno, puedes destruir 1 monstruo en el Campo.
    HÉROE Malvado Lightning Gólem
  • HÉROE Malvado Malicious Bane
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000  
    1 monstruo "HÉROE Malvado" + 1 monstruo de Nivel 5 o mayor
    Debe ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura". No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Durante tu Main Phase: puedes destruir todos los monstruos que controle tu adversario con ATK menor o igual al de esta carta, y además esta carta gana 200 ATK por cada monstruo destruido de este modo, y además no puedes declarar un ataque por el resto de este turno, excepto con monstruos "HÉROE". Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Malvado Malicious Bane" una vez por turno.
    HÉROE Malvado Malicious Bane
  • HÉROE Malvado Malicious Edge
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800  
    Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta por Sacrificio boca arriba con 1 Sacrificio. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
    HÉROE Malvado Malicious Edge
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